ЛИТЕРАТУРА / КНИГИ
Fabled Lands
Эстрагона, свершить правосудие над убийцей во имя призрака его жертвы, поиск ключа звезд, чтобы получить доступ в наполненную сокровищами гробницу в Лесу Покинутого и составление карты северных гор.
Квесты второй книги гораздо более причудливы, сказочны по природе, чем в первой книге. Это придает Голниру очень сильную атмосферу «Веселой Англии».
786 параграфов.
3. Over the Blood-Dark Sea — По Кровавому морю
Пиратские приключения в открытом море.
Действие разворачивается в Фиолетовом океане, отделяющем континент Харкуна от южного континента Анкон-Кону. Без корабля перемещения строго ограничены, что делает книгу сложной, чтобы начинать с неё, особенно для менее опытных читателей книг-игр. «По Кровавому морю» также одна из первых книг серии, где есть постоянная опасность — игрок всегда рискует нарваться на пиратов, шторм и даже морских чудовищ.
Ключевые квесты включают убийство Амчи, короля пиратов, вступление в колледж волшебников в городе Чародейске для обучения магии, поиск закопанного сокровища на спрятанных островах и восхождение на огромнейшую гору на острове Звездный пик.
718 параграфов.
4. The Plains of Howling Darkness — Равнины завывающей тьмы
Безлюдные пустоши Великих степей.
Действие разворачивается в Великих степях, чья окружающая среда лугов, равнин и тундры, близка к Сибири и Монголии. Ключевые квесты включают штурм цитадели Верис Корин для короля Сокары (близко связанный с квестами «Разорванного войной королевства»), или же оборону, если в первой книге вы выбрали сторону генерала Марлока, освобождение короля Харкуны из темницы под Замерзшими водами (близко связанный с квестами The Court of Hidden Faces, «Двора сокрытых лиц») и убийство бессмертного тирана Кащуфа (основан на легенде о Кощее Бессмертном), правителя деревни Водья (для чего потребуется найти и выпустить его душу, спрятанную на острове в «По Кровавому морю»).
Это первая книга серии, где используется концепция суровой среды — в Степях игрок должен постоянно делать броски РАЗВЕДКИ, чтобы найти достаточно пищи, а в северных степях игрок теряет по одному очку Выносливости в день от холода, если только у него нет волчьей шкуры, чтобы сохранить тепло.
710 параграфов.
5. The Court of Hidden Faces — Двор сокрытых лиц
Экзотическая интрига в Уттаку и Старой Харкуне.
Действие разворачивается в стране Уттаку (похожей на Византийскую империю), оккупировавшей королевство Старой Харкуны (похожее на земли артуровских легенд). Если игрок освободит короля Старой Харкуны из его темницы в «Равнинах завывающей тьмы», король сможет вернуть себе власть, покончить с уттакской оккупацией и восстановить благоденствие. Также в Харкуне находится заброшенный замок, который игрок может отстроить и оставить за собой. Большинство прочих основных квестов включают выполнение заданий уттакского правительства (именуемого «Двором»).
Книга обязана своим названием уттакскому двору правящей знати, которая носит изысканные маски, как символ статуса и чтобы скрывать свои лица. Сам король родился и вовсе без лица.
723 параграфа.
6. Lords of the Rising Sun — Лорды восходящего солнца
Имперский Акацураи, земля самураев и ниндзя.
Действие разворачивается в земле с очевидными параллелями к имперской Японии. Многое похоже на «Разорванное войной королевство» — здесь тоже произошла революция. Самопровозглашенный сёгун Ёритомо объявил себя владыкой восточного побережья, в то время как старый император Киёмори сохраняет контроль над западным побережьем, а страна застыла на пороге гражданской войны. Хотя игрок может выполнять квесты для обеих сторон революции, в действительности эти две силы никогда не начнут войну, как это произошло в первой книге.