ЛИТЕРАТУРА / КНИГИ

Победить на трёх мирах (роман)


НазваниеПобедить на трёх мирах (Завоевать три мира / Кентавры Юпитера)
Название-оригиналThree Worlds to Conquer
ЖанрНаучная фантастика
АвторПол Андерсон
Язык оригиналаанглийский
Публикация1964
Отдельное издание1964
ИздательствоGalaxy Publishing Corp
ПереводС.Сухинов

«Победить на трёх мирах» — фантастический роман американского писателя Пола Андерсона, написаный в жанре «космической оперы». Опубликован в 1964 в твёрдой обложке издательством Galaxy Publishing Corp.

Описание сюжета

В недалёком будущем земляне расселяются по планетам Солнечной системы. Поселенцам на спутнике Юпитера Ганимеде удаётся вступить в контакт с наяррами — одним из племён, населяющих Юпитер. Наярры, похожие на земных кентавров, готовятся к войне с племенем улунт-хазулов. Воинственные улунт-хазулы оставили свои тонущие в океане острова и собираются изгнать наярров из Медалона — равнины, которую наярры отбили у диких племён, освоили и заселили. Теор, сын вождя племени наярров пытается напугать захватчиков, связываясь по передатчику со своим другом колонистом Марком Фрезером, однако попытка проваливается. Команда мятежного космического крейсера «Вега» захватывает Аврору — главный город на Ганимеде. Командир «Веги» адмирал Свейн планирует наладить производство ядерных боеголовок на Ганимеде, вооружить ими крейсер, предъявить ультиматум и низвергнуть недавно победившее в США демократическое правительство президента Сэма Халла. Колонисты Ганимеда предпринимают наземную атаку на крейсер, однако закалённый в боях экипаж «Веги» даёт им сокрушительный отпор. На Юпитере улунт-хазулы разбивают флот наярров, остатки их войска отступают в горы. Теору удаётся бежать из плена и присоединиться к ним. Он поднимает измученных воинов и ведёт их на решающий бой с улунт-хазулами, осадившими столицу. Фрэзер угоняет корабль колонистов «Олимпия» и собирается тайком посадить его на Ганимеде чтобы запастить для длительного полёта на Землю. Однако Свейн разгадывает его план и высылает патрульные ракеты. Фрэзер решается совершить посадку на Юпитере, рассчитывая на помощь Теора. Он появляется в разгар решающей битвы между наяррами и улунт-хазулами и расстреливает войско захватчиков химическими ракетами. Одержавшие победу наярры загружают его корабль водородом и льдом. Фрэзер летит обратно на Ганимед и заявляет Свейну, что собирается сдаться. Повинуясь заданной программе «Олимпия» сталкивается с «Вегой», взрыв уничтожает оба корабля. Фрэзеру удаётся сохранить свободу для трёх миров: Земли, Ганимеда и Юпитера.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить