ЛИТЕРАТУРА / КНИГИ

Ведьмак (игра)


Знаки

Игроку доступны так называемые магические знаки — простые заклинания:

  • Аард — отталкивает и сбивает противников с ног, вероятен нокдаун или оглушение;
  • Игни — атакует противника огнём, возможно воспламенение; также с его помощью можно разжечь костёр;
  • Квен — временно создаёт магическое защитное поле вокруг Геральта, которое также может наносить урон нападающему. Действие знака прекращается после того, как герой начнёт атаку или когда истечет время действия;
  • Аксий — пси-атака противника. Есть возможность заставить врага сражаться на стороне ведьмака;
  • Ирден — устанавливает магическую ловушку, наносящую урон монстрам, оказавшимся рядом.
Знаки Геральт получает по ходу игры, активируя «круги силы».

Местонахождения «кругов силы»

  • Аард — в самом начале игры, в лаборатории ведьмаков;
  • Игни — в склепе предместьев;
  • Квен — в пещере на локации Лес на болотах;
  • Аксий — в башне мага, болота;
  • Ирден — в роще друидов, та же локация.

Алхимия

Алхимия — важная часть игрового процесса. При помощи алхимии игрок может создавать эликсиры, масла и бомбы:

  • Эликсиры восстанавливают здоровье или энергию персонажа, позволяют видеть в темноте, и оказывают другие полезные действия. Имеют различный уровень токсичности.
  • Масла, нанесенные на меч, увеличивают урон против определенных типов существ (призраков, вампиров и т. д.) и дают дополнительные эффекты (яд, парализация).
  • Бомбы наносят урон всем противникам вокруг Геральта и накладывают на них разные эффекты (страх, оглушение, ослепление).
Распределение полученных навыков, приготовление эликсиров, масел и бомб выполняется только в режиме медитации. В режим медитации можно перейти только в определённых местах (например — у костров, предварительно их нужно разжечь). Также медитация снижает уровень токсичности, восстанавливает здоровье и энергию.

Мини-игры

В ходе игры существует возможность сыграть в мини-игры, есть и связанные с ними дополнительные задания:

  • «покер с костями»,
  • «кулачный бой»,
  • «пьём до дна».

Покер с костями

Цель игры — собрать комбинацию из игральных костей достоинством больше, чем у соперника. Игра ведется до 2 побед. Победитель получает все деньги из банка. Банк формируется из ставок игроков, которые они делают по ходу игры (первая ставка делается в самом начале игры). Игру можно разделить на 2 фазы:

  • В 1 фазе игрок получает пять случайных костей
  • Во 2 фазе игрок перебрасывает любое число костей по своему желанию.
Между этими фазами игроки делают ставки, размер которых зависит от соперника.

Комбинации по убыванию достоинства:

  1. Покер (5 одинаковых костей)
# Каре (4 одинаковых кости)
  1. Фулл хаус (сет и пара одновременно)
# Большой стрейт (2,3,4,5,6)
  1. Малый стрейт (1,2,3,4,5)
# Сет (3 одинаковых кости)
  1. Две пары
# Пара (две одинаковых кости)
  1. Ничего

Музыка

Обычное издание игры содержит диск с музыкой по мотивам игры (Music Ispired by the Game). В коллекционное издание дополнительно входит диск с саундтреком из 29 композиций.

Музыка из игры

НазваниеВедьмак: Музыка из игры
(Original Soundtrack)
ТипСаундтрек
Исполнитель
Павел Блащак и Адам Скорупа
ОбложкаThe Witcher. Original Soundtrack.png
Выпущен14 октября 2007 года
Записан2004—2007 годы
ЖанрЭтническая музыка с кельтскими мотивами
Длительность73:13
ЛейблПольша CD Projekt RED,
Россия Новый Диск
ПродюсерПольша CD Projekt RED
СтранаПольша Польша
ОбзорыGame-OST: 120px
Год2007

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить