КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / РАЗРАБОТЧИКИ
Introversion Software

company_name | Introversion Software |
company_logo | Image:IntroversionLogo.png |
company_type | Limited |
foundation | 2001 |
key_people | Chris Delay Mark Morris Thomas Arundel John Knottenbelt |
industry | Индустрия компьютерных игр |
num_employees | 8 |
products | Uplink, Darwinia, DEFCON, Subversion |
homepage | www.introversion.co.uk |
Introversion Software — компания в Великобритании, основанная в 2001 году тремя друзьями: Крис Делэй (Chris Delay), Марк Моррис (Mark Morris) и Томас Арундел (Thomas Arundel), которые познакомились в Имперском колледже Лондона.
Их первым проектом была игра Uplink, которую в основном делал Крис, в то время как Томас и Марк занимались маркетингом. Малый начальный капитал позволил им купить только CD-R диски и картриджи для принтера. Первые копии игры были записаны вручную. Низкобюджетный проект принёс хорошую прибыль, однако у компании были постоянные проблемы с издателем. Последний из них, Strategy First, перестал платить отчисления от продаж издаваемой игры Uplink (издатель был на грани банкротства). Поступления от прямых продаж иссякли летом 2003 года. Компания оказалась в финансовой пропасти, основатели были вынуждены вкладывать личные средства, чтобы оставаться на плаву. Оставалось надеяться на следующий проект компании — Darwinia. Но, несмотря на позитивные отзывы критиков и успех среди игроков, продажи, хорошо шедшие в первые недели после релиза, резко снизились.
В условиях угрозы банкротства Introversion заключает контракт с Valve на предоставление Steam в качестве средства распространения выпускаемых игр. Представители Valve встретили предложение с энтузиазмом (Steam не был ещё популярным и страдал нехваткой хороших игр) и 14 декабря 2005 года Darwinia стала доступна более широкой игровой аудитории. Отчисления от продаж через Steam позволили продержаться компании на плаву до выпуска своего следующего проекта — игры DEFCON. В день открытия предварительной покупки, 15 сентября 2006 года, Introversion потратила последние 1500 фунтов стерлингов. К счастью для компании, игра продавалась намного лучше, чем ожидали создатели. Steam наконец-то дала продукции Introversion коммерческий успех.
19 сентября 2008 года была выпущена многопользовательская версия Darwinia — Multiwinia. В настоящее время компания занимается разработкой проектов Subversion, Chronometer и Prison Architect.
Список игр
- Uplink (2001)
- Darwinia (2005)
- DEFCON (2006)
- Multiwinia (2008)
- Prison Architect (2012)
- Subversion (проект заморожен)
- Chronometer (TBA)
Другие популярные разработчики
Комментарии
