КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / РАЗРАБОТЧИКИ
Молиньё, Питер

имя | Питер Дуглас Молиньё |
оригинал имени | Peter Douglas Molyneux |
изображение | Peter-molyneux-at-university-of-southampton.jpg |
ширина | 180px |
описание | Питер в Университете Саутгемптона |
род деятельности | Глава компании «Lionhead Studios» |
дата рождения | 5.05.1959 |
место рождения | Гилфорд, Суррей, Великобритания |
Питер Дуглас Молиньё (Peter Douglas Molyneux, родился 5 мая 1959, Гилфорд, Суррей, Великобритания) — разработчик компьютерных игр.
Основал компанию Bullfrog Productions, а после того, как её приобрела Electronic Arts — Lionhead Studios, которая, в свою очередь, была куплена Microsoft. Выступил разработчиком таких известных игр и игровых серий, как Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park, Theme Hospital, Black & White, The Movies, Fable. Игры Молиньё очень необычны, многим из них присущи черты симулятора бога — жанра, которому Питер положил начало.
Биография
Отец Питера Молиньё был владельцем фабрики игрушек, поэтому будущий разработчик решил заняться созданием игрушек. Но устраиваться на работу к отцу он не желал, и начал свою карьеру в 1982 году, основав совместно с Лесом Эдгаром небольшую фирму Taurus Impex Ltd по продаже флоппи-дисков с бухгалтерским ПО и видеоиграми для Atari и Commodore 64. Первой его собственной игрой был текстовый бизнес-симулятор Entrepreneur. Он был настолько необычен и сложен, что аудитория, привыкшая к аркадным боевикам, проигнорировала его.
В 1984 году Молиньё решил сосредоточиться исключительно на разработке игр, а в 1987 он, вместе все с тем же Эдгаром, основывает на собственные сбережения свою первую игровую студию Bullfrog Productions. Третий проект этой компании — Populous, принес Питеру мировую славу. В 1991 году она получила награду «Лучшая военная или стратегическая компьютерная игра» и стала игрой года по версии журнала Video Games & Computer Entertainment. Populous изначально разрабатывалась для Amiga, но в итоге была перенесена и на PC, и на Atari ST, и даже на консоли. Bullfrog и Молиньё обрели благодаря ей известность и получили материальную базу для новых разработок.
В январе 1995 году студию выкупила Electronic Arts. Питер Молиньё проработал в ней еще два года, и в августе 1997 уволился, чтобы вновь создать свою студию. В 2004 году, Electronic Arts объединили Bullfrog с EA UK, ей фактически пришел конец.
В августе 1997 Питер уходит из EA и, забрав с собой многих сотрудников, основывает Lionhead Studios.
В марте 2012 уходит из Lionhead Studios и основывает новую студию вместе с бывшим техническим директором Lionhead Тимом Рансом 22 Cans.
Интересные факты
- Entrepreneur настолько опередил своё время, что в почтовом ящике Питера оказалось только два письма с заказом, причём одно от его матери. После этого Молиньё решил больше не связываться с играми и вернуться к продаже дисков.
- Идею игры Populous Питеру Молиньё подсказали муравьи. В детстве он часто играл с муравейником во дворе. То разрушал его и наблюдал, как муравьи отстраиваются заново, то, наоборот, помогал им, подбрасывая пищу.
- Однажды в Taurus позвонили из Commodore, чтобы убедиться, что ПО будет должным образом работать на новом компьютере Amiga. Удивленный Молиньё согласился на встречу с представителем Commodore, а также на то, чтобы взять на пробу несколько компьютеров. Во время встречи Питер понял, что произошла ошибка — его фирму перепутали с Torus, занимавшейся разработкой сетевого оборудования. По словам Молиньё, именно тогда у него родилась концепция добра и зла. Ангел на одном плече предлагал рассказать о путанице, а черт на другом — оставить компьютеры у себя. Чёртик победил, и через несколько дней в Taurus привезли новые Amiga.
- Название Bullfrog появилось в результате сочетания названия предыдущей компании «Taurus» (с греч. «бык», по-англ. «bull») и «frog» (с англ. «лягушка», так как дочь Эдгара любила лягушек).
- Populous стала первой в мире игрой в жанре симулятора бога. Она разошлась миллионным тиражом, хотя долгое время Молиньё не мог найти для нее издателя.
Игрография
До Bullfrog
- Entrepreneur (1984) (дизайнер/программист)
Bullfrog Productions
- Fusion (1987) (дизайнер/программист)
- Populous (1989) (автор/продюсер)
- Powermonger (1990) (глава проекта/автор)
- Populous II: Trials of the Olympian Gods / Two Tribes (UK) (1991) (программист)
- Syndicate (1993) (глава проекта)
- Magic Carpet (1994) (исполнительный продюсер)
- Theme Park (1994) (ведущий программист/глава проекта)
- Hi-Octane (1995) (исполнительный продюсер)
- Gene Wars (1996)
- Theme Hospital (1997) (автор идеи/продюсер)
- Dungeon Keeper (1997) (игровой дизайнер/дизайнер уровней/глава проекта)
Lionhead Studios
- Black & White (2001) (глава проекта/автор/продюсер/программист)
- Fable (2004) (глава проекта/дизайнер)
- The Movies (2005) (глава проекта/дизайнер)
- Fable: The Lost Chapters (2005) (дизайнер)
- Black & White 2 (2005) (главный дизайнер)
- The Movies: Stunts & Effects (2006) (дизайнер)
- Black and White: Battle of the Gods (2006) (главный дизайнер)
- Fable 2 (2008) (главный дизайнер)
- Fable 3 (2010)
22Cans
- Curiosity – What's Inside the Cube? (2012)
- Godus (2013)
В разработке
- Black and White 32012
- TBA — Cooperation
- TBA — Milo and Kate
Другие популярные разработчики
Комментарии
