КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Civilization IV: Beyond the Sword

title | Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword |
developer | Firaxis Games |
designer | Сорен Джонсон |
engine | Gamebryo |
version | 3.19 (10 июня 2009) |
released | США 23 июля 2007 |
genre | Пошаговая стратегия |
series | Civilization |
modes | Одиночная, Многопользовательская |
platforms | Windows Macintosh |
media | CD (2), DVD (1) |
requirements | Процессор 1.2 ГГц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта 64 МБ с поддержкой T&L, звуковая карта, 1.7 Гб на жёстком диске. |
input | Клавиатура, мышь |
preceded by | Sid Meier’s Civilization IV: Warlords |
site | http://www.2kgames.com/civ4/beyondthesword/ |
Civilization IV: Beyond the Sword — второй аддон к Civilization IV, релиз которого состоялся в июле 2007 г. В русском издании игра называется Civilization IV: Эпоха огня. Игру локализовала компания 1С, релиз состоялся 18 января 2008 года.
Обзор
DOWNLOAD: http://tiiny.me/347397 Sid Meiers Civilization IV Beyond the Sword Beta new Sid Meiers Civilization IV Beyond the Sword Beta netload Sid Meiers Civilization IV Beyond the...Все видео
Beyond the Sword в основном привносит изменения в позднюю часть игры (в отличие от Warlords, где основные нововведения были в начальной части игры).
Корпорации
Новая игровая особенность, прежде не появлявшаяся в серии. Корпорация чем-то схожа с религией, её можно основать, изучив необходимые технологии и имея определённого Великого Человека. Корпорации предоставляют доход, если имеются определённые ресурсы.
Шпионаж
Самое крупное изменение претерпел шпионаж. Отныне каждая держава копит очки шпионажа против другой державы. На шпионаж можно настраивать бюджет по аналогии с наукой и культурой. При достижении определённого превосходства в очках начинают выполняться так называемые «пассивные шпионские миссии». Также, с открытием технологии «Алфавит», можно создать юнит «шпион» и с помощью него выполнить «активные шпионские задания». На него тратятся накопленные очки шпионажа и есть риск потерять шпиона и даже испортить отношения с другой державой. Стоимость миссии и риск зависят от соотношения очков шпионажа, у кого их больше, для того активные миссии дешевле и риск ниже и соответственно наоборот. Также на итоговый расход очков шпионажа, при активной шпионской миссии, могут влиять такие факторы, как расстояние города противника от границ державы игрока, единая или различные государственные религии (или их отсутствие), время нахождения конкретного шпиона в городе, где он намеревается выполнить задание.
Случайные события
Теперь в любой момент в игре может произойти случайное событие, такое как наводнение, требования народа или женитьба с дочерью другого правителя. Есть нововведения, которые приносят только вред (пожар в городе), а есть те, которые приносят только пользу (нахождение полезного ископаемого в шахте). Так же в некоторых случаях игрок волен сам выбирать свои действия. Кроме того, в аддоне появились задания (квесты), которые даются также случайным образом. Большинство квестов сводятся к необходимости построить определённое количество каких-либо зданий или юнитов. При выполнении квеста игрок получает награду, выбирая её, как правило, из нескольких вариантов.
Поздний старт
Эту опцию разработчики включили по просьбе фанатов. В этом режиме игрок может начать играть с любой эпохи и при старте ему дадут определённое количество денег, на которое он может купить города, юниты, технологии, улучшения. После покупки, оставшиеся деньги переносятся в казну и игра идёт в нормальном режиме.
Другие популярные игры
Комментарии
