КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Civilization IV: Beyond the Sword


Новые сценарии

  • Другой мир (Afterworld)
Фантастика/ужас. Команда «Носителей могил» попадает в мир населённый человекообразными роботами с целью достать определённые технологии. В этом тактическом сценарии основанном на управлении отрядами, игроку предстоит сражаться с зомби и нежитью. Стиль напоминает классическую игру X-Com. Лидеров, городов, и технологий в сценарии нет.

  • Раскол звезды (Broken Star)
Россия в состоянии гражданской войны. Чтобы объединить Русь-матушку, игроку предстоит покупать войска у США либо повышения на китайском чёрном рынке. Также можно ставить русский народ под ружьё или подкупать вражеские силы. Можно даже использовать самое сильное оружие — ядерную бомбу.

DOWNLOAD: http://tiiny.me/347397 Sid Meiers Civilization IV Beyond the Sword Beta new Sid Meiers Civilization IV Beyond the Sword Beta netload Sid Meiers Civilization IV Beyond the...

Все видео

  • Войны Карла Великого (Charlemarge)
Сценарий основан на реальных войнах Карла Великого во времена Средневековья. Войска за границей не будут лечиться без поддержки линий снабжения. Главными врагами игрока являются сарацины.

  • Перекрестья дорог мира (Crossroads of the World)
Сценарий о позднем Средневековье, где игрок собирает добычу Африки, Аравии и Персии, торгуясь, предавая и сражаясь чтобы стать правителем Перекрестья дорог мира.

  • Эпоха льда (Ice Age)
Сценарий начинается в 350 году Века льда. Малкарн, бог зимы, правит миром, который является замороженной пустошью с постоянным градом. Человечество потеряло знания накопленные за предыдущий век и разделилось на небольшие племена борющиеся за выживание. Игрок управляет Килорином, бессмертным героем, который пытается собрать вместе несколько племён в силу способную противостоять Малкарну. Для этого ему необходимо найти и собрать куски легендарного меча под названием «Убийца богов» и побороть другие угрозы. Этими угрозами могут быть различные дикие существа живущие в пустоши, вражеские цивилизации, или сила самого Малкарна. Собрав меч, игроку предстоит победить Малкарна чтобы выиграть сценарий и завершить Век льда. Этот сценарий происходит в мире Эребус, вселенной популярной модификации «Fall from Heaven II».

  • Последний рубеж (Final Frontier)
Космический сценарий, полностью меняющий игру, похожий на Emperor of the Fading Suns и Galactic Civilizations I/II. Совершенно новые технологии, множество новых юнитов и территорий. Действие происходит 100 лет в будущем после потери контакта с Землёй, и игроку предстоит по крупицам собирать догадки о том что случилось. Вместо захвата мира игрок покоряет космическое пространство. Вместо строения городов игрок колонизирует системы и даёт указания планетам. Чтобы победить, игроку следует либо быть избранным наместником Земли, либо построить Астральные врата (аналог космического корабля из обычной игры) для превращения людей в энергию.

  • Древние боги (Gods of Old)
В этом сценарии, игрок должен создать легион религиозных фанатиков демонстрируя величество либо заставляя всех принять веру силой. Единственное отличие от обычной игры — замена религий на культы поклонения различным шумерским богам.

  • Другая война (Next War)
Сценарий с несколькими дополнительными науками в конце древа технологий, позволяющими строить клонов, киборгов, боевых роботов и мегатанки — дредноуты.

  • Rhye's and Fall of Civilization (созданный Габриелем Тровато (форумное имя Rhye). Здесь имеет место игра слов: Rise (возникновение) и Rhye’s (означает принадлежность Rhye) звучит одинаково). Мод Civilization IV, действие в котором происходят на карте Земли. Придаёт игре реализм и историческую достоверность (например, в нём реализованы исторические события). Похож на серию компьютерных игр «Europa Universalis».

  • Вторая мировая война: Дорога к войне (WWII: Road to War)
Игрок может играть за одну из двух сторон в Европе либо в Тихом океане во время Второй мировой войны.

  • Мезоамерика (Mesoamerica)
Официальный сценарий BtS на карте Центральной Америки с доколумбовыми цивилизациями. Мод был добавлен в патче 3.17. Игрок может играть за одну из цивилизаций Центральной Америки. Время от времени у берегов будут появляться испанские гости. Если своевременно не остановить их, это может привести цивилизацию к катастрофе.

Другие дополнения

Новые городские улучшения

  • Служба контрразведки (+50 % к защите от шпионажа, расстраивает планы шпионов противника)
  • Разведуправление (+50 % к шпионажу)
  • Общественный транспорт (улучшает здоровье жителей)
  • Промышленный комплекс (даёт одного бесплатного инженера, ухудшает здоровье жителей, при наличии в городе ресурсов, «уголь», «нефть»)
  • Плотина (даёт +1 к продукции всем речным клеткам в пределах города)
  • Таможня (увеличивает на 100 % прибыль от межконтинентальных торговых путей)

Новые юниты

  • Капер — может атаковать нейтральные корабли без объявления войны
  • Линейный корабль — +50 % против Фрегатов
  • Парашютист — может совершать десантирование на расстояние до 5 клеток от города
  • Кирасир — заменяет Кавалерию на технологическом древе, Кавалерия появляется позже
  • Дирижабль — Первый воздушный юнит, может атаковать только юниты, видит подлодки, наносит двойной ущерб водным юнитам.
  • Истребитель танков — +100 % против бронетехники
  • Дальнобойная артиллерия
  • Тактическая ядерная ракета —, может уклоняться от перехвата, вероятность 50 %, дальность действия 4 клетки, может быть запущена из города, подлодки или ракетного крейсера.
  • Самонаводящаяся ракета — уклоняется от перехвата, вероятность 100 %
  • Самоходная артиллерийская установка
  • Самоходная зенитная установка
  • Ударная подлодка — +50 % против обычных подлодок.
  • Ракетный крейсер
  • Стэлс-эсминец
  • Великий Шпион (Великая Личность)
  • Эмиссар корпорации (распространяет корпорации)

Новые технологии

В оригинальной версии фразы новых технологий озвучивает Сид Мэйер.

  • Эстетика — позволяет создание Парфенона, Статуи Зевса и Пагоды Шведагон.
  • Военное дело — позволяет создание линейных кораблей и гренадеров.
  • Военная авиация — позволяет создание реактивных истребителей и вертолётов, устаревают конюшни.
  • Лазеры — позволяет создание Самоходной зенитной установки и Самоходной артиллерийской установки.
  • Сверхпроводники — открывает лаборатории.
  • Стелс — позволяет создание Стелс-бомбардировщиков и Стелс-эсминцев

Изменённые правила игры

Множество малозаметных, но существенных изменений, описанных в статье цивилопедии «Новое в Эпохе Огня/Правила игры».

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить