КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Crysis 2


28 января появилась новая информация о Crysis 2, доступная благодаря интервью, которое дал Фарук Иерли журналу PC Games Magazin. В частности, он сообщил, что студия Crytek UK, ранее известная как Free Radical Design, в настоящий момент помогает Crytek в работе над Crysis 2. Фарук Йерли добавил, что сейчас в процессе разработки Crysis 2 задействовано порядка 150 человек.

30 января в интернете появился полный набор отсканированных листов с предобзором на игру и скриншотами. Благодаря этому стало известно множество подробностей о сюжете и геймплее игры. Также была описана игровая демонстрация, которая работала на Xbox 360 и показывалась журналистам.

В конце статьи журналист, написавший предобзор, назвал Crysis 2 самой красивой игрой, которая когда-либо выходила на каких-либо платформах, и заявил, что Crysis 2 превзойдёт по графике приключенческую игру Uncharted 2: Among Thieves, которая вышла в 2009 году эксклюзивно для PlayStation 3 и была оценена многими игровыми журналистами как самая красивая игра для этой консоли.

Страничка в ВК: http://vk.com/id182578168 Основная группа ВК: http://vk.com/artemwhite08club Публичная страница ВК: http://vk.com/henry12peace.

Все видео

Превью в Gamereactor

22 января 2010 года стало известно, что превью на Crysis 2 будет размещено в 72-м выпуске шведского журнала «Gamereactor», который выйдет 5 февраля.

25 января сайт MyCrysis.com запустил голосование, в котором пользователи этого портала должны были проголосовать за один из трёх вариантов обложки для выпуска журнала «Gamereactor», в котором будет напечатан предобзор на игру. 9 февраля стали известны результаты. В этот же день, 9 февраля, материал статьи журнала попал в Интернет.

В статье были процитированы мнения Джевата Ерли касательно недостатков первой части. В частности, первым недостатком Crysis Ерли назвал сюжет, который был неоригинальным и малодетализированным. Вторым недостатком был назван линейный рельсовый геймплей во второй половине игры. Третьим недостатком было названо отсутствие консольных версий игры.

Превью в остальных журналах

В 208-м эпизоде подкаста журнала PC Gamer US было сообщено, что в апрельском выпуске журнала появится новое превью, основным отличием которого будет живая демонстрация геймплея игры журналистам.

4 февраля стало известно, что 14-страничное превью Crysis 2 будет опубликовано в турецком журнале «LEVEL».

Интервью журналу Edge

В первой половине февраля 2010 года представители Crytek, а именно Джеват Ерли и Нэйтан Камарилло, дали интервью журналу Edge, в котором, помимо всего прочего, рассказали о процессе разработки и тестирования игры. Было заявлено, что Crytek не создаёт Crysis 2 на одной платформе для последующего портирования на другие. По словам разработчиков, версии игры под разные платформы создаются параллельно, а редактор уровней Sandbox 3 позволяет изменять все версии игры «на лету», то есть в режиме реального времени. Ерли заявил, что разработчики при создании игры вдохновлялись «Я — легенда» и «Послезавтра» в контексте создания разрушенного Нью-Йорка, в котором будет проходить бо́льшая часть действия игры. «Такого Нью-Йорка вы не видели в играх или фильмах», — заявил Ерли. Камарилло же заявил, что в Crysis 2 будут пять вещей, которые запомнятся игрокам навсегда.

Первые онлайновые предобзоры Crysis 2

В начале марта 2010 года началась публикация предобзоров Crysis 2 на игровых веб-сайтах. Первым таким сайтом стал GamesRadar, который опубликовал «первый взгляд» на игру вместе с интервью, взятым у Нейтана Камарилло. В интервью Камарилло говорил об отличительных особенностях консольной версии Crysis 2 по сравнению с другими консольными играми, а также о возможностях движка CryEngine 3. Кроме интервью, было представлено 17 первых скриншотов игры в очень высоком качестве (от 2 до 6 МПикс).

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить