КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Hitman: Blood Money

title | Hitman: Blood Money |
developer | IO Interactive |
translator | Россия Новый диск |
даты выпуска | 26 мая 2006 года30 мая 2006 года |
engine | Glacier engine |
version | 1.2 (21 июня 2006) |
genre | Стелс-экшен |
mode | Однопользовательская игра |
ratings | M, 18, 18+, MA15+ |
platforms | ПК (Windows), PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 |
media | DVD, Цифровая дистрибуция |
requirements | Pentium 4 или Athlon XP 1,5 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 5 ГБ места на жёстком диске, видеокарта с памятью 128МБ и поддержкой пиксельных шейдеров 2.0 |
input | PC: клавиатура и мышь или геймпад PS2, Xbox, Xbox 360: геймпад |
series | Hitman |
site | http://www.eidos.com/games/hitman-bloodmoney |
Hitman: Blood Money (Киллер: Кровавые деньги) — компьютерная игра в жанре симулятора убийцы, объединяющем жанры стелс-экшен и шутер от первого и третьего лица. «Hitman: Blood Money» разработана датской компанией IO Interactive и является четвёртой игрой серии «Hitman». Игра была издана Eidos Interactive 26 мая 2006 года в PAL-регионе и 30 мая в Северной Америке для ПК (Windows), PlayStation 2, Xbox, Xbox 360. Основным героем игры, как и всей серии, является Агент 47.
В игре появилось множество нововведений, а именно: возможность взять в заложники NPC и отстреливаться, прикрываясь им как щитом; подстроить жертве «несчастный случай»; модернизировать оружие (например, поставить на пистолет двукратный оптический прицел, глушитель, лазерный целеуказатель и т. д.).
Приятного просмотра,наслаждайтесь HD качеством!Все видео
В игру вернулась возможность получать деньги за выполненную миссию. На эти деньги можно модернизировать оружие, подкупать свидетелей и полицию, сменить личность. Появилась статистика узнаваемости: если персонаж ворвался в дом с автоматом наперевес, уничтожил всю охрану и был зафиксирован видеокамерой, то его фотография появится на передовице местной газеты. Соответственно, в следующей миссии ему не дадут спокойно пройти мимо охраны. Движок Glacier претерпел множество косметических доработок. Уровни обладают характерной атмосферой: например, на празднике Марди Гра в одной локации находится 2 000 NPC.
Музыкальное оформление традиционно для всех игр данной серии выполнил Кид. Однако «титульной» композицией игры стала «Аве Мария» Франца Шуберта.
Геймплей
В Hitman: Blood Money в уже знакомый геймплей было добавлено множество новшеств. 47 научился лазить по трубам, забираться на возвышенности и метать ножи. В игре появился новый тип убийства — «несчастный случай». Чтобы скрыть убийство под несчастный случай, достаточно, к примеру, столкнуть свою цель с балкона или скинуть на неё тяжёлый предмет, испортить газовую плиту или пиротехнические заряды. При этом неумело замаскированный «несчастный случай» с несколькими посторонними жертвами ценится даже выше, чем убийство удавкой или шприцем.
Странной чертой Hitman: Contracts было то, что снаряжение для задания приходилось искать уже на месте. В новой игре у 47-го всегда есть удавка, два шприца со снотворным, два шприца с ядом и бомба (бомбы, если купить одно из улучшений) с дистанционным взрывателем. При этом содержимое шприцов можно как вколоть в расхаживающего по уровню врага, так и вылить кому-нибудь в стакан или добавить в еду. Помимо этого 47-й может взять до 2 пистолетов, один пистолет-пулемёт и снайперскую винтовку (в не вызывающем подозрения кейсе). Автомат или дробовик доставляются Агентством в специальное место.
Другие популярные игры
Комментарии
