КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Hook (видеоигра)


заголовокHook
разработчикShadow Software
(Amiga, DOS)
Ocean Software (Atari)
Sony Imagesoft
(Commodore, Game Boy)
Spidersoft Limited
(Game Gear)
Painting by Numbers (NES)
Core Design (Sega CD)
Sony Imagesoft,
Ukiyotei,
Spidersoft Limited,
Core Design
(Mega Drive/Genesis)
Ukiyotei (SNES)
издательOcean Software
(Amiga, Atari, DOS)
Sony Imagesoft
(Game Boy, Commodore,
Sega CD, Game Gear,
MegaDrive/Genesis)

Ocean Europe (NES)
Epic Sony Record,
Sony Imagesoft (SNES)
даты выпускаAmiga
Флаг Евросоюза Флаг США 1992
Atari
Флаг Великобритании 1992
Commodore
Флаг США 1992
DOS
Флаг Евросоюза Флаг США 1992
NES
Флаг Японии 27 марта 1992
Флаг США Апрель 1992
Флаг Франции 1992
Game Boy
Флаг США 1 апреля 1992
Game Gear
Флаг Евросоюза Флаг США 1992
Mega Drive/Genesis
Флаг Евросоюза 1992
Флаг США 2 сентября 1992
SNES
Флаг Японии 17 июля 1992
Флаг США Октябрь 1992
Флаг Евросоюза Декабрь 1993
Sega CD
Флаг США 1992
Флаг Евросоюза 1993
жанрПлатформер
Графическая приключенческая игра
платформаAmiga
Atari ST
Commodore 64
Game Boy
NES
PC
Sega CD
Sega Game Gear
Sega Mega Drive/Genesis
SNES
режимыОдиночная
рейтингE
носительИгровой картридж
Дискета
CD-ROM
управлениеГеймпад
Клавиатура
Мышь

Hook — мультиплатформенная видеоигра, выпускавшаяся в 1992—1993 годах и основанная на фильме «Капитан Крюк» 1991 года.

Сюжет

Classic Game Review - Hook SNES.

Все видео

Прошло много лет после того, как Питер Бэннинг в очередной раз победил злобного Капитана Крюка. Теперь у Пэна есть собственный дом и двое детей — Мэгги и Джек. Он уже почти забыл о прошлых приключених и подвигах… Как вдруг однажды Капитан Крюк вернулся и похитил детей Пэна.

Фея Динь-Дилинь, давняя подруга Питера, помогла ему добраться до Острова Нетинебудет, где тот встретился с Руфио. Динь-Динь вновь наделила Питера сверхсилами и он отправился спасать Мэгги и Джека.

Игровой процесс

Несмотря на сходный сюжет, различные версии игры отличаются друг от друга.

Sega, SNES

Игра представляет собой платформер и состоит из нескольких небольших уровней (остров Нетинебудет, лес, скалы, пещера и др.), построенных с использованием двухмерной графики и горизонтального скроллинга, на которых присутствуют различные препятствия. Как и в большинстве платформеров, основная задача игрока — пройти каждый уровень от начала до конца до тех пор пока не истечёт отведённое время. В конце большинства уровне находятся боссы

Герой игры — Питер Пэн, персонаж книг Джеймса Барри. В начале игры он вооружён небольшим мечом; после поединка с первым боссом — Руфио — появляется возможность использовать более совершенный волшебный меч. Также Питер обладает способностью летать, что позволяет ему преодолевать препятствия (например, пропасти) и добираться до недоступных платформ.

Враги в игре довольно разнообразны и индивидуальны для каждого уровня; это люди Капитана Крюка, а также монстры (пауки, змеи, тигры и т. д.). Большинство из противников безоружны, однако некоторые вооружены палками, копьями и луками со стрелами (иногда — с зажигательными стрелами). Также встречаются различные препятствия и ловушки (падающие сталактиты, зыбучие пески, колючки). Боссы представляют себой либо противников с большим запасом здоровья, либо механизмы. С каждым из них нужна определённая «тактика» (например, во время сражения со вторым боссом необходимо уклоняться от падающих жёлудей и боксёрских перчаток, вылетающих из деревьев).

Полезные предметы пополняют количество очков (например, ягоды) и уровень здоровья героя. Поскольку способность героя к полёту ограничена (количество отображается индикатором), её необходимо пополнять в ходе уровня; для этого нужно отыскивать изображения феи Динь-Динь.

Amiga, Atari, DOS

Игра представляет собой графическую приключенческую игру с элементами логических игр. Графически она построена по принципу аксонометрии.

В данной версии игрок, управляя Питером, на нескольких уровнях собирает различные предметы. Собранные предметы можно использовать по отдельности, а можно комбинировать между собой. С помощью этих предметов игрок решает головоломки, чтобы продвинуться далее по сюжету. Также есть возможность общаться с NPC, которым можно передавать полезные предметы и получать ключи к головоломкам.

Commodore, Game Boy, NES

Версию отличает возможность выбора альтернативных путей к финальному уровню, — в то время как, например, в версии для Sega и SNES предусматривается строго последовательное прохождение. Другая особенность игы — на каждом уровне игрок должен собрать определённое количество предметов, чтобы перейти к следующему.

Игра представляет собой платформер. Уровни (пещеры, лес город) построены с применением двухмерной графики и бокового скроллинга; они разделяются на обычные и полностью проходящие в полёте. Во время прохождения последних игроку нужно собирать драгоценные камни, чтобы сохранить способность к полёту; этому пытаются помешать люди Крюка и попадающиеся на пути грозовые тучи.

Для борьбы с врагами (обезьянами, призраками, пиратами) герой использует меч (который он получает после победы над Руфио на первом уровне). На некоторых этапах (кроме подводных) бороться с врагами ему помогает Динь-Динь, используя магию; её можно вызвать, собрав некоторое количество полезных предметов (напёрстков). Отыскивая на уровнях еду, Питер пополняет здоровье, а драгоценые камни наделяют его способностью летать.

Оценки

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить