КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Mount & Blade


Кроме вашего альтер-эго в отряде могут присутствовать другие герои(попутчики), их можно найти в тавернах городов. В отличие от войск, они бессмертны, и их развитием можно управлять. Следует помнить, что каждый из них имеет среди прочих героев по одному другу и двух врагов.

Кроме основных фракций есть и нейтральные войска, например, бандиты разных видов: морские налётчики, лесные бандиты, горные бандиты, воры, дезертиры, охотники за головами, степные бандиты(все кроме охотников за головами враждебны к вам).

Валютой в игре является динар (Denar).

Отличная на мой взгляд игрушка. ====================================================== Сервер Бендера! http://server.benderchat.ru/ =========================...

Все видео

Королевство Свадия

Свадийцы — влиятельная фракция. Там много бронебойных стрелков (арбалетчиков). Пехота может уступать родокской, но у них самая лучшая тяжелая конница. Однако, наличие хороших войск, но не превосходных в своем классе, существенно усложняет игру за них. Прототип: Германия.

Королевство Вегиров

Вегиры — умеренная и сбалансированная фракция. Рыцари, намного уступающие свадийским в таранном ударе, но из-за двуручных топоров, становятся опасными противниками в ближнем бою и при осадах, самые быстрые и мощные лучники в игре, крепкая пехота делают эту фракцию одной из наиболее сильных. Прототип: Русь. В полевом сражении вегиры превосходят северян (Северное королевство) и родоков.

Северное королевство

Так же как и Родоки, северяне не имеют конницы, зато их пехотинцы отлично подготовлены физически и имеют довольно хорошее вооружение. Также все их пехотинцы, кроме новобранцев имеют или метательное оружие (копья, топоры) или большие луки. Качество и умение применения метательного/стрелкового оружия у этих воинов улучшается с их развитием (например, от обученного воина до хускарла). Вместе с этим, у Северян есть свои лучники, хоть они уступают тем же вегирам. Прототип: Скандинавия.

В бою первоначально пехота северян с метательным/стрелковым оружием ведут себя как стрельцы. Они выходят в первую линию и, пока позволяет расстояние, наносят урон противнику на расстоянии. По израсходовании боезапаса они вступают в ближний бой с помощью мечей и топоров.

Отсутствие конницы отдает инициативу их противникам (кроме родоков, конечно), хотя хускарлы при правильном командовании могут с лёгкостью одолеть даже свадийских рыцарей (например, в горах, держа оборону на возвышенности). При осаде и обороне замков, напротив, проявляют себя исключительно хорошо. Большие щиты, имеющиеся на вооружении ударной пехоты, сильно снижают их потери от стрельбы противника.

Королевство Родоков

Родоки гордятся своей свободой. В свое время они освободились из-под гнета Свадии (как видно, ещё одна параллель с реальной историей).

Родоки — необычная фракция. Родоки отдают предпочтение пехоте и арбалетчикам, что позволяет им эффективно сражаться со свадийскими и кергитскими армиями. Их копьеносцы имеют преимущество против конницы врага, однако в боях с пехотой родоки также сильны. Прототип: Италия

Также Родоки славятся своим искусством инженерии. При постройке своих замков Родоки используют массу инженерных хитростей, которые позволяют их арбалетчикам беспрепятственно обстреливать уязвимого врага под стенами крепости в то время, как тяжелая пехота сдерживает натиск в узких проходах.

Кергитское ханство

Кергиты не имеют пехоты, всякий юнит (кроме некоторых новобранцев) является всадником, большинство из них имеют метательное оружие или лук, благодаря этому кергиты очень опасны в бою на открытых пространствах, но при осаде крепостей могут возникать трудности. Если вегиры и свадийцы берут качеством конницы, то кергиты - количеством. Прототип: Золотая Орда.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить