КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Солдат будущего (игра)


titleСолдат будущего
developerИван Гудков
released1996 (ZX Spectrum)
genreПошаговая стратегия
platformsZX Spectrum
inputклавиатура

Солдат будущего (Soldier of the Future) — пошаговая стратегия, разработанная в 1996 году Иваном Гудковым для персонального компьютера семейства ZX Spectrum. Отличительной особенностью этой игры является написание программ для своих игровых персонажей, вместо прямого управления ими.

Описание

Экзоскелет — устройство, предназначенное для усиления мускульных усилий человека за счёт внешнего каркаса. Экзоскелет повторяет биомеханику человека для проп...

Все видео

Недетерминированная стратегия, где игровые персонажи принимают решения самостоятельно (хотя и в пределах написанной программы) и основное занятие игрока - улучшение своих роботов и написание для них всё более сложных программ. И в итоге наблюдение за виртуальными боями между роботами компьютера и его собственными. Поэтому графика требовалась правдоподобная, но поскольку автор видимо не слишком хорошо рисовал, то многие спрайты были взяты из игры Laser Squad. Но несмотря на это, процесс программирования робота сделан полностью графически, т.е. программа для робота составляется из кубиков логики и команд, а не написанием текста.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить