КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Star Control

title | Star Control |
developer | Toys for Bob |
designer | Фред Форд, Paul Reiche III |
released | Июль 1990 |
genre | Пошаговая стратегия/аркада |
platform | Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum |
engine | Mêlée engine |
mode | Однопользовательская игра, multiplayer |
media | Дискета, картридж |
input | Клавиатура/геймпад |
followed by | Star Control 2 |
site | http://www.toysforbob.com/ |
Star Control («Контроль звёзд»; «Звёздный контроль», часто используется сокращение StarCon) — цикл игр, первая и вторая части разработаны компанией Toys for Bob, третья Legend Entertainment, все три изданы компанией Accolade.
Геймплей
http://www.longplays.net Played By: DeathKnight Enjoy this great adventure/action game. Over 9hours long and among one of the greatest games ever created.Все видео
Star Control 1 состоит из двух режимов — стратегического и аркадного, в любом из них два противника играют соответственно за «Иерархию Ур-Куанов» (Ur-Quan Hierarchy) и «Альянс свободных звёзд» (Alliance of Free Stars). Флот состоит из кораблей различных рас входящих в ту или иную фракцию. У каждого корабля есть основное оружие и спецвозможность, уникальные для каждой расы, все корабли отличаются друг от друга не только изображением, но и характеристиками. Роль очков жизни играет экипаж, когда убивают всю команду — корабль взрывается.
Стратегический режим
Игра состоит из нескольких миссий, цель каждой миссии — уничтожение флота и колоний противника. В StarCon 1 звездные системы могли быть использованы как шахты или как колонии, в зависимости от их разновидности, на них также можно возвести фортификацию, которая давала время прислать боевые корабли до того как противник разорит систему. В стратегическом режиме команду можно пополнять в звёздных системах с колониями.
Бой
В режиме битвы сражения проходят один на один, победивший корабль остаётся на поле, а проигравший выбирает следующий корабль из своей флотилии. Битва проходит до тех пор пока у одной из сторон не кончатся корабли.
Можно выбрать один из четырёх типов противников:
- «Человек» — игрок определяет стратегию и управляет кораблями во время боя.
- «Киборг» — игрок определяет стратегию, компьютер ведёт бой.
- «Пситрон» — компьютер определяет стратегию, игрок управляет кораблями в бою.
- «Компьютер» — компьютер и определяет стратегию, и ведёт бои.
Тренировка
Для изучения боевых характеристик можно устроить битву только двух выбранных кораблей, не задействуя остальной флот.
Расы
Альянс свободных звёзд:
- Ченджесу (Chenjesu) — раса, состоящая из кристаллов кремния; негласные лидеры Альянса. Первая раса, официально связавшаяся с людьми. Корабль: Дом выводка (Broodhome).
- Ехаты (Yehat) — раса благородных птеродактилей, говорящих с шотландским акцентом. Корабль: Терминатор (Terminator).
- Сирены (Syreen) — раса голубокожих гуманоидов, почти идентичных людям, по-видимому, даже генетически. После гибели их планеты, их осталось считанные тысячи, большинство из которых — женщины. Корабль: Проникатель (Penetrator).
- Люди (Earthling) — оказавшись на пути Иерархии, у людей не осталось выбора, кроме как вступить в Альянс и бороться за свободу, используя ракеты и лазерные орудия оставшиеся со времён холодной войны XX века. Корабль: Крейсер (Cruiser).
- Шофиксти (Shofixti) — раса сумчатых грызунов-воинов, поднятых технологически Ехатами, которых они считают покровителями. Шофиксти имеют строгий кодекс чести, напоминающий бусидо, и даже говорят с лёгким японским акцентом. Корабль: Разведчик (Scout).
- Ммрнмхрм (Mmrnmhrm) — раса роботов, являющиеся близкими союзниками Ченджесу, может быть, из-за того, что обе расы так не похожи на другие. Корабль: Икс-форм, или Трансформер (X-Form, Transformer).
- Арилу Лали’лэй (Arilou Lalee’lay) (или просто Арилу, Arilou) — маленькие зелёные человечки, которые давно следят за людьми. Присоединились к Альянсу одновременно с людьми. Корабль: Ялик (Skiff), похожий по форме на классическую летающую тарелку.
Другие популярные игры
Комментарии
