КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II


titleStar Wars Jedi Knight: Dark Forces II
developerLucasArts
engineSith
released9 Октября 1997
genreШутер от первого лица, слэшэр
modesСинглплеер, мультиплеер
version1.01
ratingsESRB: Teen (T) OFLC: MA15+/M15+
platformsWindows
mediaCD-ROM (2 диска), Steam
requirementsWindows 95 DirectX совместимый компьютер, PCI graphics card, Pentium 90MHz, 16MB RAM, CD-ROM drive, 100% Windows 95 compatible 16 bit sound card, клавиатура, мышь
inputКлавиатура, мышь, джойстик
preceded byStar Wars: Dark Forces
followed byStar Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II — шутер от первого лица, выпущенный 9 Октября 1997 года Lucas Arts, основанный на популярной вселенной Звездных Войн. Это первая игра в серии Dark Forces, включающая в себя мультиплеер, и первая игра позволяющая игрокам управлять Джедаем, используя Силу и Световые мечи. JK также содержит ролики с живыми актерами, позволяющие лучше вжиться в мир Звездных Войн.

Игровой процесс

Level 1 of Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, titled "Double-Cross on Nar Shaddaa." Played on the Medium difficulty with 100% secrets. We take the role o...

Все видео

Однопользовательская игра

Кайл Катарн, главный герой игры, начинает игру без познаний в Силе. По ходу прохождения игры, Кайл приобретает джедайские способности. Эти способности делятся на три категории: Нейтральные, Светлые и Темные. За каждый пройденный уровень Кайл получает одно «очко Силы», дополнительные очки можно получить если находить секретные места на уровнях. Эти очки можно тратить для улучшения познаний в способности, увеличивая её мощь.

Jedi Knight предлагает игроку моральный выбор. Кайл является нейтральным героем большую часть игры, не становясь ни Светлым, ни Темным. Действия направленные против невооруженных горожан, так же как и выбор различных способностей Силы, изменяет отношения Кайла к Светлой и Темной стороне. В конечном счете, Кайл должен будет выбрать между Светом и Тьмой; что выберет он, зависит от действий персонажа, которые он совершал всю игру.

Многопользовательская игра

Весь свой потенциал JK в большей мере раскрывает в мультиплеере. Множество уникальных возможностей делало мультиплеер JK не похожим на другие шутеры. В отличие от синглплеера, в мультиплеерном режиме гораздо больше внимания уделялось Способностям, быстроте действия и большому ассортименту оружия.

Игра не имела специальных серверов и использовала MSN Gaming Zone. Большинство игр ограничивались игровой комнатой Nar Shadda (Nar), ставшей прибежищем для клановых войн, вербовок и вызовов. Для игры использовались практически все пять режимов игры: Full Force (FF) Battle Ground Jedi (BGJ) и Canyon Oasis (CO) и No Force (NF) Battle Ground Jedi и JI Oasis. Игры варьировались от двух-четырёх игроков. Другой популярный режим игры был Capture the Flag (CTF).

Отсутствие специализированных серверов создавало лаги в играх.

Canyon Oasis был несомненно самой играемой картой благодаря большому разнообразию доступного оружия и различной местности (включающей водные туннели). Благодаря хорошей освещености на карте нельзя было использовать тактику подкрадывания, которая использовалась на многих других картах.

Одно время игра страдала от наплыва читеров (использование кодов), пока не была выпущена программа известная как «Kicker Helper», разработанная для борьбы с читерами.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить