КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Supreme Commander

title | Supreme Commander |
developer | Gas Powered Games |
publishers | МирTHQ 20px Бука |
translator | 20px Бука |
designer | Крис Тейлор |
version | 3280 (14 января 2008) |
released | 20px 20 февраля 2007 (СА) 20px 16 февраля 2007 (ЕС) 20px 5 апреля 2007 (ЕС) |
genre | Стратегия в реальном времени |
modes | Одиночная игра, Многопользовательская игра |
ratings | ESRB: E10+ |
platforms | Windows, Xbox 360 |
media | DVD |
input | PC: клавиатура и мышь Xbox 360: геймпад |
followed by | Supreme Commander: Forget Alliance |
Supreme Commander (Верховный Главнокомандующий) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная создателем Total Annihilation Крисом Тейлором. Игра является духовным последователем Total Annihilation, хотя история в Supreme Commander совершенно другая. Издатель и локализатор на территории Российской Федерации и стран СНГ является компания «Бука».
Сюжет
Канал на Ютюбе - http://www.youtube.com/user/Dozkoz Фан-группа Вконтакте - http://vkontakte.ru/dozkozfangroup Твиттер - http://twitter.com/#!/TrashDozer.Все видео
После падения Земной Империи в галактике воцарился хаос. Постепенно 3 основные фракции людей - Кибран, Эон и ОФЗ(Объединенная Федерация Землян, UEF) накопили армию и создали собственные военные технологии и началась Бесконечная Война между ними. Объединённая Федерация Землян (ОФЗ) — традиционная человеческая фракция. Их цель — объединить всё человечество под одним правительством базированном на Земле. Их технологии явно происходят от эволюции теперешней (танки, пушки, артиллерия, и т.п.). Эон Иллюминат является фракцией «чужих», хотя состоит также и из людей. Они используют технологию и идеологию расы Серафим, уничтоженных Империей. Их цель — заставить всех принять идеологию «Путь». Те кто отказываются, должны быть уничтожены. Нация Кибран состоит из людей-симбионтов. Изобретатель симбионтов, доктор Брэкман является лидером новой нации, жаждущей освобождения всех Кибран (симбионтов) от программы подчинения.
Игра
В кампании всего 6 миссий для каждой фракции, но каждая из этих миссий легко может занять несколько часов, так как территория увеличивается почти после каждого задания.
Основная особенность геймплея - всеохватность боевой техники
- сухопутные: от робопехоты, легких и тяжелых танков до подвижных генераторов щитов, разведчиков, мобильных артиллерийских установок;
- воздушные: самолеты-шпионы, ударные вертолеты, истребители, транспортники, бомбардировщики;
- водные и амфибии: тактические и стратегические подводные лодки, эсминцы, крейсеры, корабли разведки/контрразведки, линкоры и авианосцы;
- богатый выбор стационарной техники и зданий, в частности оборонительных боевых установок, дальнобойной артиллерии и шахты с тактическими и стратегическими ракетами, зачастую позволяющие уничтожить вражескую базу, при этом не покидая собственной (особенно у ОФЗ).
- в игре есть также экспериментальные юниты которые имеют больший запас здоровья и брони.Это огромные морские, наземные и воздушные боевые единицы.
В игре два типа ресурса: Материя и Энергия. Оба ресурса крайне необходимы для последующего развития. Важно не их количество, а приток в секунду. Чтобы создавать экспериментальные юниты, нужен большой стабильный приток энергии и материи. С каждым технологическим уровнем доступны все новые и новые генераторы и экстракторы.
Все юниты после уничтожения определенного числа врагов набирают опыт, который усиливает броню, а также (в продолжении "Forged Alliance") даёт возможность к саморемонту или ускоряет его.
Уникальные возможности
«Полуавтоматическая переброска войск»
Действует на основе уникальной системы для транспортников:
каждому транспорту можно присвоить 2 точки: 1 — взять войска, 2 — высадить войска.
При этом юнитам можно назначить для движения 1 точку и транспортник перенесет их все, выполняя нужное количество рейсов, заполняясь по максимуму.
GPGNet
Разработчики также внедрили программу GPGNet, с помощью которой можно поиграть с другими игроками по Интернету. Она имеет весьма простой дизайн. С её помощью можно посмотреть статистику ваших игр. В неё встроен полноценный чат и возможность создать клан или команду. GPGNet также регулярно обновляет игру и закачивает на неё патчи, в противном случае, вы не сможете играть по Интернету.
Дополнение
6 ноября 2007 (в России 22 ноября) вышел самостоятельный аддон, не требующий самой игры под названием «Supreme Commander: Forged Alliance» (Шаткий союз). В нём появилась новая раса — Серафим, единая для 3-х фракций кампания и 110 новых юнитов, включая экспериментальные.
Месторождения материи стали более значимыми даже на поздних этапах игры; интерфейс был серьёзно переделан для большего удобства: появилась возможность сохранять очередь постройки, смотреть пассажиров передвижных фабрик (Царь, Атлантида), показываются радиусы атаки, зрения, щитов и др. при выделении; графика незначительно изменилась в лучшую сторону.
В первой части канонической можно считать концовку за ОФЗ.
Другие популярные игры
Комментарии
