КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
The Elder Scrolls V: Hearthfire

| заголовок | The Elder Scrolls V: Hearthfire |
| разработчик | США Bethesda Game Studios |
| издатели |
США Флаг Европы Bethesda Softworks Россия 1С-СофтКлаб |
| локализатор | Россия 1С-СофтКлаб (Легендарное издание) |
| даты выпуска |
4 сентября 2012 года (Xbox 360) 4 октября 2012 года (PC) 19 февраля 2013 года (PS3) |
| платформы | Windows Playstation 3 Xbox 360 |
| движки | Creation Engine, Havok Physics |
| жанр | Action RPG |
| режим | однопользовательский |
| носитель | цифровая дистрибуция (Steam) |
| управление | Клавиатура и мышь, геймпад |
| сайт | http://www.elderscrolls.com/skyrim/ |
The Elder Scrolls V: Hearthfire («Огонь очага») — второй аддон к компьютерной игре Skyrim. Аддон вышел 4 сентября 2012 года на Xbox 360, 4 октября 2012 года на PC и 19 февраля 2013 года на PS3.
Аннотация
я решил сделать собственный домик и записать обзор как было сказано в видео это моё первое и не судите строго=) сылка на игру:http://www.ex.ua/70944518?r=625.
Все видео
Выпустив Dawnguard, Bethesda решили немножечко отдохнуть, и не стали придумывать новые квесты, а решили сделать из игроков в Skyrim простых домохозяек. Ожидающие новых приключений игроки могут сразу проходить мимо.
В новом DLC, названном Hearthfire, вам предоставят возможность заняться своей жизнью. Купить земельный участок, построить дом. Размеры дома будут зависеть от ваших финансов. Не особо с деньгами? Ночуйте в гостинице, копите на огромный дом. Когда вы построите какую-нибудь двухэтажку, вам предстоит заняться её заполнением. Хотите книжный шкаф? Да пожалуйста. Озабочены доспехами? Да не вопрос, поставьте дома все нужное для ковки оружия и доспехов, и не вылезайте за пределы дома. Любите разводить животных? Тоже не проблема. Не забудьте и про огород — надо же чем-то питаться и кормить коров.
Разобравшись с жильем и пропитанием, можно будет усыновить/удочерить ребёнка. С семьей появляются и обязанности. Придется защищать свой дом и детей от злыдней — атаковать ваше жилище будут как маленькие безобидные злокрысы, так и огромные, представляющие немалую опасность великаны.
Дома
- Поместье «У озера» во владении Фолкрит
- Поместье «Виндстад» во владении Хьялмарк
- «Хельярхен-холл» во владении Белый Берег
Новый контент
- Игрок может купить место под дом и построить дом по своему выбору.
-
- Три земельных участка для строительства: Хьялмарк, Фолкрит и Белый Берег.
- Для строительства и обустройства вашего жилища потребуются инструменты — верстаки и чертежные столы, с помощью которых можно создавать сам дом, изготавливать мебель и предметы в него.
- Новая деятельность, такая как работа на ферме, рыбная ловля и т. д.
- Необходимость защищать дом от нападения злокрысов, великанов, бандитов, вампиров.
- Новые виды пищи. Так, например, вернули крабовое мясо. Теперь с грязевых крабов можно получить ножки грязевого краба. Или возвращение всем знакомого по TES IV «Вина братьев Сурили». Если построить печь, станет доступна возможность приготовить несколько уникальных блюд.
Возможные жители дома
- Управитель
- Извозчик
- Бард
- Двое усыновленных детей
- Питомцы детей — по одному на ребёнка. Это могут быть: грязевой краб, злокрыс, лисица, кролик или морозный паук, которых приводят дети. Также можно привести им питомца самостоятельно, из числа спутников — любых собак (в том числе Гончую смерти), если игрок не хочет, чтобы ребёнок обижался на запрет оставить дома крыску.
- Корова, куры, пчелы, рыба
- Бабочки
Новые ингредиенты
- Икра лососевая
- Яйцо ястреба
Локализация
Официальная локализация дополнения от 1С-СофтКлаб имеется лишь в Легендарном издании игры. О выходе отдельной локализованной версии (как Dawnguard и Dragonborn) на данный момент ничего не известно, но, скорее всего, она выйдет.
Также имеется фанатский перевод от ElderScrolls.Net. Работа над локализацией началась сразу после выхода консольной версии дополнения, чтобы успеть выпустить перевод с минимальной задержкой после релиза на ПК. Она велась в несколько этапов, ежедневно и практически круглосуточно командой энтузиастов и фанатов вселенной с форума ElderScrolls.Net.
Хотя на русских версиях игры нужно ставить фикс, при наличии перевода это делать не обязательно.
Баги
- Есть вероятность, что игра не будет видеть дополнение.
- Есть вероятность того, что когда игрок будет выполнять квесты ярла Фолкрита, у него зависнет квест на пункте «Убить вожака бандитов» или «Сообщить об успехе ярлу».
- Если стать таном Фолкрита, ветки в диалоге про покупку участка не будет. Или гонец не прискачет.
- Есть вероятность, что после выполнения квеста «Вечный покой» в Хьялмарке (Морфале) игрока сделают таном, но не дадут хускарла и землю.
- Если в диалоге есть ветка «Купить землю», то тянуть с ней не стоит, потому что в следующий раз она может пропасть.
- Иногда, чтобы игроку дали землю в Данстаре, нужно иметь уровень не ниже 25.
- Если надеть на манекен нестандартные предметы, они могут пропасть. Лучше сразу найти ID этого предмета или копию.
- Дети могут пропасть навсегда.
- Если поставить оружие в витрину или на подставку, оно может провалиться или пропасть.
- В витрину нельзя положить оружие.
- В поместье «У Озера» есть вероятность того, что игра вылетит через 5-10 секунд после входа внутрь; корень всех зол — дверь, соединяющая прихожую и главный зал, если её удалить (markfordelete), вылетов больше не будет.
- Есть вероятность того, что нанятого барда нельзя будет уволить.
- Есть вероятность того, что некорректно будет работать функция обставления комнат мебелью через соответствующий диалог с управляющим.





