КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Xonotic


8 сентября 2011 года вышла версия 0.5, являющаяся вторым публичным релизом игры. Появилась поддержка языковых локализаций: версия 0.5 вышла комплектуясь переводом на немецкий, испанский, французский, итальянский, венгерский, нидерландский, португальский, румынский, русский и финский языки. Перевод выполнялся сообществом игроков из соответствующих стран. Также было добавлено пять новых локаций, на которых могут вестись многопользовательские сражения; появилась поддержка транспортных средств, был оптимизирован баланс и исправлено множество технических недоработок.

8 марта 2012 года вышла версия 0.6, приуроченная ко второму дню рождения проекта. Добавлена поддержка Client-side QuakeC (CSQC) при игре по сети. В связи с этим нововведением обработка анимации моделей и уровень их детализации переносится на сторону клиента, что позволило улучшить производительность при игре по сети без каких-либо потерь в качестве. CSQC позволяет вести более гибкую разработку и улучшенное тестирование, так как при запуске на сервере более новой версии CSQC клиентская сторона динамически получает все необходимые изменения.

Интегрирована онлайн база данных статистики «XonStats», позволяющая сохранять различные данные для дальнейшего просмотра онлайн. При первом запуске игры будет задан вопрос о том, какие данные могут быть опубликованы открыто. В новой версии используется sRGB-рендеринг по умолчанию, что позволяет отрисовывать более реалистичные тени и освещение: углы стали не такими темными, как раньше, а освещение менее ярким.

Whats Xonotic? Xonotic is a free (GPL), fast-paced first-person shooter that works on Windows, OS X and Linux. The project is geared towards providing addict...

Все видео

Добавлены четыре новые карты: Lightspeed, Solarium, Drain, Darkzone. Новые модели оружия: Laser и Minstanex. Был переработан интерфейс меню, а также добавлены украинский и греческий языки переводов, обновлены испанский, французский, немецкий, венгерский переводы. Новый развлекательный тип игры Sandbox позволяет создавать сцены с использованием моделей игроков, а затем делиться ими с друзьями. В данный момент Sandbox имеет некоторые ограничения, ожидаются улучшения в будущих версиях игры.

Игровой процесс

Геймплей Xonotic достаточно типичен для других трёхмерных шутеров с видом от первого лица, в частности, для игр, построенных на движках серии id Tech, включая оригинальный Nexuiz, Quake III Arena, OpenArena или Warsow. Управление движениями персонажа ведётся при помощи клавиатуры и мыши. Предусмотрен однопользовательский и многопользовательский режимы игры.

Последний предполагает игру с реальными противниками, в то время как однопользовательская игра в Xonotic, как и в Nexuiz, построена по принципу имитации многопользовательского сражения, только вместо реальных противников в качестве врагов выступают боты, управляемые искусственным интеллектом. Каждое сражение являет собой отдельный уровень, представляющий собой одну локацию большого или среднего размера, часто — открытую, на которой и ведётся игра. По мере прохождения уровней игроку открываются новые локации и противники; на каждой локации могут быть различные виды оружия.

Игровой движок

Xonotic, подобно предшествующей игре, Nexuiz, базируется на свободном игровом движке DarkPlaces, создателем которого является Форест Хейл, влившийся затем в первоначальную команду авторов Nexuiz. Данный движок, будучи сделанным на основе Quake engine 1996 года, активно дорабатывался и совершенствовался на протяжении нескольких лет. Движком осуществляется поддержка текстур высокого разрешения, нескольких техник рельефного текстурирования, динамических теней и освещения, а также различных эффектов пост-обработки, в числе которых High Dynamic Range Rendering и Bloom.

В официальном FAQ игры на вопрос, будут ли разработчики Xonotic при необходимости создавать форк DarkPlaces, дан ответ, что, в случае создания командой Xonotic каких-либо улучшений для движка, они будут предоставлены автору технологии; в случае «неприменимых» к DarkPlaces изменений авторы рассчитывают вернуться к рассмотрению вопроса.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить