КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Blacklight: Retribution


название Blacklight: Retribution
подпись Обложка PC-версии
разработчик Zombie Studios
издатель Perfect World Entertainment
designer Jared Gerritzen
Игровой движок Unreal Engine 3
платформа PC, PlayStation 4
released 3 апреля 2012
жанр MMOFPS, First-person shooter
режим Многопользовательская игра
управление Клавиатура, мышь

Blacklight: Retribution (Раньше Blacklight 2) — массовый многопользовательский шутер от первого лица, вышедший на персональном компьютере (ПК). Игра распространяется по модели Free-To-Play. 14 января 2011 компания Zombie Inc. сообщила о том, что она будет работать над продолжением Blacklight: Tango Down. В 2011 Electronic Entertainment Expo (E3) сообщила о том, что Perfect World будет издателем Blacklight: Retribution, открытое бета тестирование началось 27 февраля 2012 и длилось до 3 апреля 2012.

Blacklight: Retribution заимствует некоторые элементы из Call of Duty, Crysis и F.E.A.R.

[Майор Пэйн, подкаст №38] Плейлист выпусков http://www.youtube.com/playlist?list=PLAC69D13F30406FA9 http://on-tow.tumblr.com • игры, новости, мнения, впечатл...
Все видео

На 30 апреля 2012 Blacklight: Retribution насчитывает более 1 млн зарегистрированных игроков.

Особенности игры

  • Хорошо сбалансированное оружие, имеющее описание всех нужных характеристик прямо в игре. Избавляет человека от необходимости искать дополнительную информацию в интернете.
  • Возможность изменения внешнего вида оружия по желанию игрока. Выполнять модификацию надо до начала сражения.
  • Игрок может выступить в роли непобедимого босса под именем Хардсьют (от английского Hardsuit). Это самый мощный робот в игре, который обладает невероятным запасом здоровья и оружия. В некоторые моменты способен летать и давить своих врагов. Получить робота можно за игровую валюту.
  • Сделана реалистичная графика, можно насладиться красивыми уровнями и увидеть жестокие битвы.
  • Реализована возможность использовать специальное видение под названием HRV. При помощи этого можно обнаружить врага через толстую стену, но при этом остальных деталей не видно, поэтому использовать функцию надо разумно.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить

РАЗРАБОТЧИКИ

Все