КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Final Fantasy XIII-2


изображение Файл:FFXIII2 Cover.jpg
подпись Обложка американского издания
разработчики Square Enix, tri-Ace
издатель Square Enix
руководитель Торияма
продюсер Китасэ
дизайнеры Ёсики Каситани
Такэси Ивабути
Юсукэ Мацуи
программист Ёсики Каситани
сценарист Ватанабэ
Мотому Торияма
Нодзима
Ёсинори Китасэ
художники Камикокурё
Номура
Тоситака Мацуда
композиторы Хамаудзу
Мидзута
Мицуто Судзуки
платформы PlayStation 3, Xbox 360
движок Crystal Tools
даты выпуска Флаг Японии 15 декабря 2011
Флаг США 31 января 2012
Флаг Австралии 2 февраля 2012
Флаг Европы 3 февраля 2012
жанр Японская ролевая игра
управление DualShock 3, Sixaxis
носители 1 Blu-ray (PlayStation 3)
1 DVD (Xbox 360)
режим Однопользовательский
рейтинги M, B, T, 16
сайт http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/

Файнару Фантадзи: Сатин Цу — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square Enix при участии tri-Ace для консолей PlayStation 3 и Xbox 360, представляет собой сиквел тринадцатой номерной части серии Final Fantasy. Японская версия появилась в 2011 году, в 2012-м состоялся релиз для Северной Америки и Европы.

Сюжет продолжает историю Final Fantasy XIII, события сиквела разворачиваются в том же мире через три года после финала оригинальной игры. Молния, главная героиня первой части, пропала в неизведанном потустороннем мире, и её младшая сестра Сера вместе с молодым человеком по имени Ноэль отправляются на поиски.

Want 1080p episodes instead? - http://goo.gl/fDleA My Marathon gaming Movies including FFXIII-3!: http://goo.gl/JIHKF0 So, here is the full length Marathon E...
Все видео

Разработка Final Fantasy XIII-2 началась в апреле 2010 года и велась силами первого производственного отдела компании в течение восемнадцати месяцев, официальный анонс состоялся в январе 2011 года. При производстве авторы стремились исправить ошибки, допущенные в тринадцатой части, а также сделать сеттинг более мистическим и тёмным по сравнению с оригиналом. Игра удостоилась в основном положительных отзывов прессы, критики хвалили графику, отсутствие линейности, инновационный геймплей, но при этом отрицательно отзывались о сюжете. За первую неделю после релиза в Японии было продано 524 тысячи копий, а мировые продажи к марту 2012 года превысили миллионную отметку. В настоящее время находится в разработке следующее продолжение под названием Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Игровой процесс

Боевая система в целом осталась такой же, это по прежнему «Command Synergy Battle», где персонажи управляются посредством смены профессий-парадигм. Существенным отличием стало внедрение сюда элемента Quick Time Events, который в ходе некоторых сражений помогает наносить противникам гораздо больший урон, если своевременно нажаты соответствующие клавиши. В игре два постоянных боевых персонажа, а третий, являющийся обычным монстром, выбирается по желанию игрока. Встречающихся в ходе прохождения монстров можно присоединять к своему отряду с целью дальнейшего использования в боях. У монстра есть специальная шкала Feral Link, заполняющаяся во время сражения, и когда она доходит до конца, игрок получает возможность применить специальный удар, тоже завязанный на системе QTE. Также добавилась функция выбора сложности прямо во время битвы.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить

РАЗРАБОТЧИКИ

Все