КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Hexen II

| title | Hexen II |
| caption | Коробка |
| developer | Raven Software |
| engine | Модифицированный движок Quake |
| version | 1.11 |
| released | 31 августа, 1997 |
| genre | Шутер от первого лица |
| modes | Синглплеер, мультиплеер |
| ratings | ESRB: M (Mature) ELSPA: 15+ PEGI: 12+ PEGI: 11+ (FI) USK: 18 |
| platforms | Microsoft Windows, Apple Macintosh |
Hexen II — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный студией Raven Software, изданный id Software и распространявшийся компанией Activision. Дата выхода — 31 августа 1997 года. Является третьей игрой серии Heretic-Hexen и последней в трилогии о Змеиных всадниках. В игре используется модифицированный игровой движок Quake engine.
Описание игры
Голосуйте: http://vkontakte.ru/topic-29570394_25717059 Полное прохождение (с комментариями) сиквела одной из моих самых любимых игр - HeXen: Beyond Heretic. ...
Все видео
Выбрав одного из четырёх героев (Паладин, Крестоносец, Некромант или Ассассин), игроку предстоит завершить дело, начатое ещё в Heretic, и убить третьего и старшего Змеиного всадника — Eidolon’а, попутно устраняя его подручных.
Видов оружия на каждого героя по-прежнему четыре штуки, первое даётся изначально, а четвёртое следует собрать из двух частей.
В игру были добавлены элементы, свойственные компьютерным ролевым играм. По мере убийства монстров, герой зарабатывает опыт, и после поднятия уровня получает надбавку к жизни, мане, повреждениям, а также каждые три уровня — особую способность (по две на героя), которая нередко выручает в бою.
Основной упор сделан не на сражения с монстрами, а на решение головоломок. Стиль головоломок особый для каждого из четырёх эпизодов (готический замок, ацтекский храм, древний Египет, Рим), к примеру, в древнем Египте предстоит выуживать подсказки по их решению из различных мифов, которыми расписаны стены.
Руководство игрока
В роли руководства игрока для Hexen II выступает летопись, которая называется Хроники деяний.
Геймплей
Классы
В начале игры игроку предложено выбрать один из четырёх классов.
Паладин
Аналог Fighter’а из первой части. Опирается на ближний бой, менее уязвим для врагов, которые не стреляют, да и многим стреляющим достается, за счет силы и скорости атаки. Не особо нуждается в мане.
Оружие:
- Шипованые перчатки. Как и в первой части. С томом силы позваляет отталкивать врагов на большое расстояние.
- Секира. При ударе вылетает снаряд, рикошетящий от стен, и проходящий сквозь врагов, нанося повреждения. С томом силы вместо снаряда вылетает куча лезвий, взрывающихся при контакте.
Крестоносец
Видимо, задумывался как аналог Cleric’а из первой части. Однако по факту клерик в первом Хексене куда лучше. Нечто среднее между паладином и некромантом.
Оружие:
- Молот. С томом силы может использоваться как бумеранг.
- Метеор. Выстреливает раскалывающимися огненными камнями. С томом силы производит песчаные вихри. Оружие неплохое, но 1 выстрел БЕЗ Тома Силы - 8 единиц маны. Так что его использование довольно "дорого" и промахи нежелательны. Но при попадании эффект хороший.
Страницы: 1 2





