КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Manhunt 2


  • Горшочек мёда
Лэмб проникает в отель в поисках Джуди, попутно вырезая всю охрану.

  • Киллерство
Воспоминания Лео Каспера.

  • Разыскивается
Бегство Дэнни от правоохранительных органов, спецназа, вертолёта и наёмников Пикмена через жилой частный сектор, заводы и сточные канавы.

29 октября 2007 года издательство Rockstar Games выпустило Manhunt 2 на троице самых отсталых и маломощных платформ -- Playstation 2, PSP и Wii. И лишь через...
Все видео

  • Ритуальное очищение
6 лет назад до описанных событий.

Лео Каспер идёт с канистрой бензина через заправки и грязные заброшенные улицы Коттонмауса к секретным складам Проекта, чтобы сжечь всю информацию о них с Лэмбом, хранящуюся там.

  • Начало
Даниел вместе с Лео ловят Пикмана, и Лео, чуть не убитый гипнозом доктора, убивает его.

  • Передача прервана
Дэнни просыпается в Телевизионной студии, в которой, как оказывается, несколько часов назад учинил резню Лео.

  • Изменённое состояние
Деревенский посёлок, частично служащий декорацией к одному из шоу Телевизионного канала, который спонсировал Проект.

  • Внутренние беспорядки
Доктор Уайт просит Дэнни, чтобы тот вспомнил ту ночь, когда он, управляемый Лео, убил свою жену.

  • Заключительная терапия
Концовка игры за Лео (на «безумном» уровне сложности).

  • Столкновение личностей
Концовка игры за Дэниела (на «разумном» уровне сложности).

Персонажи

  • Дэниел Лэмб — главный герой игры. Бывший учёный «Проекта Пикмэн», но попал в «Диксмор» — психиатрическую клинику для особо опасных уголовников — на шесть лет. Дэниел, будучи ведущим исследователем и ученым, работал над наркотиком Кортексом. Этот же наркотик и использовали во время сеансов, чтобы помочь Дэниелю восстановить частички его памяти после амнезии. Когда проект потерял финансирование, Дэниел вызвался быть «подопытным кроликом» на «Пикман Мост». Его жена не одобряла это решение, но Дэниел, будучи в долгах, понимал, что его семье нужны эти деньги. Эксперимент прошёл удачно, но вторая личность Дэниеля, Лео Каспер — психопат и убийца, оказалась слишком сильна и была способна брать верх над разумом Дэниеля. Пытаясь уничтожить прошлое Дэниеля, Лео сжигает все отчёты о его предыдущей деятельности. Но последней ниточкой в прошлое Дэнни была его семья. Вновь взяв контроль над Дэниелем, Лео убивает его жену. Дэниеля арестовывают, и отправляют в Диксмор, но он ничего не помнит о своем прошлом. К началу игры уже проходит шесть лет. Дэнни ничего не помнит ни о своей семье, ни о проекте. Лишь кошмары и видения о прошлой жизни мучают ученого. Единственный, кто что-то знает о его прошлом, является его сокамерником — Лео Каспер. Однажды в Диксморе отрубается электричество и открываются все двери. Дэнни с его новым другом совершают побег. Постепенно сближаясь, Дэнни узнает, что Лео убил его жену и теперь пытается завладеть его телом. Пытаясь победить его в своём сознании, Дэнни убивает Лео несколько раз, но тот возвращается снова и снова. Внутри своего же разума Денни встречает свою жену и предаёт её тело земле. Затем Дэниел вступает в последнюю схватку с Лео. Дэнни избивает захватчика лопатой пока тот не падает. После этого Дэниел просыпается посреди дороги. Он снова ничего не помнит. Рядом с собой он находит записку, в которой указано его новое имя и место жительства. С любопытством оглядываясь вокруг, Дэниель сходит вниз по дороге. Прошлое его больше не волнует.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить

РАЗРАБОТЧИКИ

Все