КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Medieval: Total War


заголовок Medieval: Total War
разработчик Великобритания Creative Assembly
издатель Мир Activision
Россия (Россия)
локализатор Россия
язык интерфейса английский
дата анонса 3 августа 2001 года
даты выпуска 19 августа 2002 года (Северная Америка)
30 августа 2002 года (Европа)
23 мая 2003 года (Россия)
жанры RTS, глобальная стратегия
режимы Синглплеер, мультиплеер
рейтинг T
платформа Windows
носитель CD
системные требования Минимальные:
  • CPU 350 МГц*ОЗУ 128 Мб* Видео 8 Мб*HDD 1,7 Гб
управление Клавиатура, мышь
preceded by Shogun: Total War
followed by Rome: Total War
Medieval: Total War (произносится [ˌmɛdɪˈiːv(ə)l ˈtəʊt(ə)l wɔː]) — компьютерная стратегическая игра, разработанная компанией The Creative Assembly и изданная Activision. Игра стала второй в серии «Total War» и вышла спустя два года после Shogun: Total War. Анонсированная в августе 2001 года, игра поступила в продажу в Северной Америке 20 августа 2002 года, а в Европе — 30 августа.

Подобно предыдущей игре, она представляет собой соединение пошаговой глобальной стратегии с тактическими боями в реальном времени. В ней игрок создаёт династическую империю в средневековой Европе, Северной Африке и Ближнем Востоке в период с 1087 по 1453 годы. В игре есть два режима: глобальный (игрок строит здания и создаёт войска) и боевой (сражается с компьютерным противником в формате 3D).

Medieval: Total War получила положительные отзывы игровой прессы; некоторые критики назвали её вехой в игростроении. Битвы в реальном времени хвалились за их реализм и возможность ведения осады, хотя некоторые отрицательные отзывы получило управление юнитами. Глубина и сложность стратегической части игры, вкупе с хорошо интегрированной исторической достоверностью, также получили поддержку рецензентов. Игра была коммерчески успешной, и с ходу заняла первое место в британском чарте видеоигр.

Оригинальный текстовый вариант: 1 часть - http://www.gamer.ru/total-war-shogun-2-fall-of-the-samurai/ot-yapontsev-do-makedontsev-obzor-serii-total-war-chast-...
Все видео

Игровой процесс

Целью игрока является строительство собственной империи в границах средневековой Европы, Северной Африки и Ближнего Востока. Для этого игрок волен применять военное дело, религию и политику.

Как и в предыдущей игре серии Total War — Shogun: Total War, в «Medieval» есть два режима:

  • Пошаговая кампания, разворачивающаяся на игровой карте. На ней пользователь может передвигать армии между провинциями, управлять своими агентами (эмиссар, шпион, наёмный убийца), дипломатией, религией, а также заниматься другими задачами на благо своей фракции.
  • Сражения в реальном времени, где игрок руководит своими войсками на поле боя и во время осады.

Стратегическая часть игры делит игровой мир между 20 фракциями, из которых игроку доступно лишь 12. Размер территории, первоначально подконтрольной фракции, зависит от временного периода. В игре их 3, они отражают историческое и технологическое состояние своего времени: ранний (1087 год), высокий (1205 год) и поздний (1321 год). К доступным игроку фракциям относятся крупнейшие страны того времени: Альмохады, Королевство Англия, Византийская империя, Египет, Священная Римская империя. Некоторые фракции, такие как Золотая Орда, Бургундия, возникают в ходе игры, согласно историческим событиям. Эти фракции, а также несколько других, недоступны для игрока, хотя появляются с началом игровой кампании.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить

РАЗРАБОТЧИКИ

Все