КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

| заголовок | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain |
| подпись | Постер игры показанный на E3 2013 |
| разработчик | Kojima Productions |
| издатель | Konami |
| руководитель | Кодзима |
| продюсер | Хидэо Кодзима |
| дизайнер | Хидэо Кодзима |
| композитор | Людвиг Форсселл |
| движок | Fox Engine |
| платформы | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
| жанр | Стелс-экшен |
| режим | Однопользовательский |
| сайт | http://www.konami.jp/mgs5/ |
Мэтару Гиа Сориддо Файбу Дза Фантому Пэйн — предстоящая трёхмерная видеоигра, в жанре стелс-экшен, разрабатываемая студией Kojima Productions для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One, в роли продюсера которой выступает Хидэо Кодзима. Она будет десятой сюжетной игрой в серии Metal Gear и первой, в которой будет присутствовать открытый мир. Во временном промежутке сюжетной линии она будет следовать за Metal Gear Solid: Peace Walker.
Разработка
Official E3-2014 HD Trailer for Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain for PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Release Date: 2015 --- Subscribe: h...
Все видео
Metal Gear Solid V вначале была анонсирована на VGA 2012 как игра неизвестной студии «Moby Dick Studio» под названием The Phantom Pain. Генеральным директором проекта был Джоаким Могрен. (Joakim — анаграмма от Kojima). Фанаты вселенной Metal Gear быстро поняли, что игра каким-то образом имеет связь с серией. Вскоре, на конференции разработчиков игр GDC 2013, Кодзима подтвердил, что The Phantom Pain вместе с Metal Gear Solid: Ground Zeroes являются единым целым, образующим Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.





