КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Противостояние: Азия в огне

| заголовок | Противостояние: Азия в огне |
| подпись | Обложка игры. |
| разработчик | Россия «Red Ice» Весь мир «WalkOn Media Publishing» |
| издатели |
«Руссобит-М» «GMX Media» |
| даты выпуска | Россия 26 марта 2003 года Весь мир 25 марта 2004 года |
| платформа | PC |
| движок | Противостояние 4 |
| жанр | Стратегия, RTS |
| режим | Одиночный, мультиплеер |
| носитель | CD |
| системные требования | Windows 9x/ ME/ 2000/ XP, Pentium III, 500 МГц, 128 Мб ОЗУ, Видеокарта DirectX-совместимая с 16 Мб, 16-битная звуковая карта, CD-ROM: 4x |
| управление | Клавиатура, мышь |
| сайт | http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/protivostoyanie_aziya_v_ogne/ |
Противостоя́ние: А́зия в огне́ (Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973) — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени» (RTS). В России релиз состоялся 26 марта 2003 года. В 2008 году вышел сборник «Противостояние: Gold», в который вошла в том числе и эта игра.
Сюжет
звук сделал чуть тише, но получилось чётче))) http://www.youtube.com/watch?v=c_CCGp9EHjk - переделанная версия обзора, туда же(на новый канал) перезалью прох...
Все видео
Игра посвящена самым крупным конфликтам в Азии с 1950 по 1973 год, а именно — Корейской войне, а также Арабо-израильским войнам 1956 и 1973 годов. В игре представлено восемь стран: Северная Корея, США, СССР, Китай, миротворческие силы ООН (представлены только Великобританией), Израиль, Египет, Сирия.
Геймплей
Целью игрока является выполнение различных заданий, которые ставятся ему перед началом каждой миссии в анимированном брифинге с комментариями (например, захватить или оборонять город, занять стратегическую высоту и т.п.). Игрок может отдавать приказы всем вверенным ему подразделениям, среди которых есть пехота, танки, бронеавтомобили, грузовики и джипы, артиллерия, авиация, а также катера. В игре есть четыре кампании: за Северную Корею, США, Израиль и Египет. Юниты и технику производить невозможно, но иногда из-за края карты приходят подкрепления. Также возможно создавать собственные миссии и кампании при помощи встроенного редактора.
Описание кампаний
- Израильская (Операция «Мушкетёр») — охватывает период 1956 года. Всего 8 миссий.
- Египетская (Операция «Высокие минареты») — охватывает период осени 1973 года. Всего 6 миссий.
- Американская — охватывает период сентября-октября 1950 года. Всего 5 миссий.
- Северокорейская — охватывает период осени 1950 года. Всего 5 миссий.
Технические особенности
| заголовок | Оценки игры |
| AG | 52/100 |
Игра представляет собой классическую 2-мерную изометрическую стратегию. Существует три разрешения экрана — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой ромбовидную карту (проекцию), состоящую из 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 юнитов, не считая объектов.
Интересные факты
| caption | Системные требования |
| useminandrec | yes |
| platform1 | Windows |
| os1 | Windows 98, ME, 2000 XP. |
| cpu1 | Pentium II 300MHz |
| cpu1rec | Pentium III 500MHz |
| memory1 | 128 MB |
| memory1rec | 128 MB |
| gpu1 | Direct3D-совместимая видеокарта из 16 MB видеопамяти |
| gpu1rec | Direct3D-совместимая видеокарта 16 MB видеопамяти |
| sound1 | 16-битная звуковая карта |
| sound1rec | 16-битная звуковая карта |
| hdspace1 | 260 MB свободного пространства |
- В игре полностью отсутствуют какие-либо видеоролики.
- В игре также полностью отсутствуют одиночные миссии, однако после установки патча в соответствующем меню появляются три миссии.
- Хотя в игре и реализована возможность сетевой игры, карты для мультиплеера отсутствуют, поэтому приходится либо скачивать их из Интернета, либо создавать самому при помощи встроенного редактора миссий. После установки патча появляются несколько мультиплеерных карт.
- Первое российское издание игры содержит многочисленные ошибки, например, кампания за Северную Корею непроходима без специального патча.
- Впервые за всю серию игр «Противостояние» в данной игре появились реактивная авиация, вертолёты, принципиально новые юниты (радары, центры управления огнем «закадровой» артиллерии, стационарные медицинские пункты, ремонтные мастерские и другое).
- Все нации в игре (кроме китайцев) говорят на родных языках.
- В 2008 году вышел сборник «Противостояние: Gold», в который вошла в том числе и эта игра (со всеми предустановленными патчами).





