КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Samorost

| title | Samorost |
| developer | Якуб Дворски |
| designer | Якуб Дворски |
| composer | Томаш Дворжак |
| engine | Adobe Flash |
| released | 2003 |
| genre | Adventure game, Art game |
| platforms | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
| media | Download |
Samorost (можно перевести как «самобыт») — компьютерная игра в жанре квеста/головоломки, созданная Якубом Дворски во время его обучения в Академии искусств, архитектуры и дизайна в Праге. Несмотря на малую продолжительность и упрощенный геймплей, сюрреалистичная графика и незабываемый сюжет выделяют этот проект среди прочих игр подобного жанра.
Музыка к игре была написана Томашем Дворжаком — молодым чешским музыкантом, композитором, художником и графическим дизайнером.
Samorost 3 is an upcoming puzzle point-and-click adventure game developed by Amanita Design. It will be the third video game title in the Samorost series and...
Все видео
Samorost II получила призы
- на IGF 2007 как лучшая браузерная игра
- третье место в номинации «самая инновационная Flash-игра 2003 года» на flashkit.com
- номинант Webby Award 2003
- номинант Top Talent Award 2003.
Геймплей
Игрок взаимодействует с игровым миром простыми щелчками мыши, управляя персонажем в пижаме (Дворски назвал его незатейливо: «Гном»). Суть игры заключается в том, чтобы предотвратить столкновение родной планеты Гнома с планетой-астероидом.
Продолжения
Спустя некоторое время, Дворски и его веб-дизайн студия «Amanita Design» (Брно, Чешская республика) создали продолжение, «Samorost II», в котором Гнома ждут более продолжительные приключения, цель которых — спасти свою собаку, похищенную жителями другой планеты, и успешно вернуться домой.
Первая часть игры на официальном сайте предоставлена бесплатно, а продолжение можно приобрести там же за 4,99$. Также игра доступна в игровой сети Steam.
Samorost II получила приз на IGF 2007 как лучшая браузерная игра, третье место в номинации «самая инновационная Flash-игра 2003 года» на flashkit.com , номинант Webby Award 2003 и Top Talent Award 2003.
Скриншоты
Файл:Samorost_world.jpg|Дом основного персонажа — гнома в Саморосте
Файл:Samorost2.jpg.jpg|Сцена игры в Samorost 2. Главный персонаж стоит справа.
Интересные факты
- Amanita — латинское название мухоморов (отсюда и своеобразно изображённый мухомор на эмблеме студии)
- Первая часть игры была дипломной работой Якуба Дворски. Обычно выпускники университета готовили дипломные работы в виде короткометражной мультипликации, но он поступил иначе, создав интерактивный проект. Это несколько озадачило преподавателей, а потому Якуб получил 2 балла (в Чехии оценка «2» равноценна оценке «4» в РФ).
- Во время создания дилогии «Samorost» на цифровую фотокамеру фотографировались кора, корни, трава, мхи, затем обрабатывались в программе Adobe Photoshop — обрезка, подгонка, ретуширование. Доведённые до кондиции фоны импортировались в Macromedia Flash, где создавались анимация и интерактивные сценарии. В Macromedia Flash также добавлялись музыка и звуки.
- В настоящее время в студии Amanita Design работают 9 человек.





