КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Shadow of the Colossus


заголовок Shadow of the Colossus
подпись Североамериканская обложка издания игры
разработчик Team Ico
издатель Sony Computer Entertainment
руководитель Уэда
продюсер Каидо
дизайнер Фумито Уэда
композитор Отани
дата выпуска PlayStation 2:
Флаг США 18 октября 2005
Флаг Японии 27 октября 2005
Флаг Австралии 16 февраля 2006
Флаг ЕС 17 февраля 2006
PlayStation 3:
Флаг Японии 27 сентября 2011
Флаг США 27 сентября 2011
Флаг ЕС 28 сентября 2011
Флаг Австралии 29 сентября 2011
платформы PlayStation 2, PlayStation 3
жанр Экшн-адвенчура, головоломка
режим Однопользовательский
рейтинг B, T, M, 12
носитель DVD, Blu-ray Disc
управление DualShock 2

букв. «Вандер и гигантские идолы» ― компьютерная игра для игровой приставки Sony PlayStation 2 в жанре Action-adventure с элементами головоломки и компьютерной ролевой игры, разработанная и изданная компанией Sony Computer Entertainment (SCEI). Разработка игры велась внутренней студией SCEI, International Production Studio 1 (создатели Ico), c 2002 года. Проект был выпущен в 2005 году в Японии и Северной Америке, в 2006 году в Европе и Австралии.

Под управлением игрока главный герой игры, воин Вандер, верхом на лошади обследует обширный игровой мир. В разных точках игрового мира находятся 16 противников-«колоссов» — исполинских созданий, многократно превосходящих Вандера ростом. По мере прохождения игры Вандер, пользуясь мечом и луком со стрелами, должен поочередно найти и убить всех колоссов. Характерной особенностью игры является необходимость взбираться на колоссов и передвигаться по их телам в поисках уязвимых мест.

School 13 - Игрооргии: Shadow of the Colossus Каждую неделю в субботу в 23:40 на телеканале 2x2. На нашем канале смотрите в HD через час после эфира на 2x2! ...
Все видео

Игровой процесс

Управляемым персонажем (playable character) и протагонистом в игре является Вандер, игрок участвует в событиях от его лица.

Лошадь Агро не является прямо управляемым игровым персонажем, но всюду сопровождает героя, не расставаясь с ним до тех пор, пока путь, которым следует Вандер, остаётся проходимым для лошади. В целом, его помощь играет важную роль ― размеры локации непропорционально велики для путешествия пешком, верхом на лошади можно перепрыгивать небольшие пропасти и преодолевать препятствия; быстрое передвижение верхом иногда оказывается необходимым в боях с колоссами.

Перед каждой битвой Вандер получает от Дормина подсказку о местонахождении очередного колосса, и его краткое описание, составленное поэтичным, несколько архаичным языком. Игрок должен победить всех колоссов по очереди, в продиктованном Дормином порядке, ― нет возможности выбирать последовательность сражений или определенных противников. Для ориентирования при поиске точного местонахождения колосса используется меч — при нахождении в освещённом солнцем районе солнечный свет отражается в поднятом над головой и вращаемом мече несколькими лучами, а при повороте к искомому месту — фокусируется в одной удалённой точке, указывая направление движения к цели. Быстро добраться до противника можно верхом на Агро, но существуют и труднодоступные области, достигнуть которые можно только пешком, вплавь или карабкаясь по скалам.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить

РАЗРАБОТЧИКИ

Все