КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Sid Meier’s Civilization V


заголовок Sid Meier's Civilization V
разработчики Firaxis Games (Windows),
Aspyr Media (Mac OS X)
издатели Земля 2K Games
флаг Россия 1С-СофтКлаб
локализатор флаг Россия 1С-СофтКлаб
даты выпуска Microsoft Windows:
США 21 сентября 2010
флаг Евросоюза 24 сентября 2010
флаг России 22 октября 2010
Mac OS X:
23 ноября 2010
J2ME:
30 августа 2011
платформы Microsoft Windows, Mac OS X, J2ME
жанр Глобальная пошаговая стратегия
режимы Одиночная / многопользовательская
рейтинги E10+, 12+
носители DVD, Steam
системные требования см. ниже
управление Клавиатура, мышь
сайт английский
русский
дизайнеры Сид Мейер, Джон Шефер
последняя версия 1.0.3.18
дата последней версии 15.07.2013 (Windows)

Sid Meier’s Civilization V (также известна как Civilization V) — компьютерная игра компании Firaxis, пятая часть в серии глобальных пошаговых стратегий Civilization. Первый релиз игры состоялся 21 сентября 2010 года для Microsoft Windows в США; для Mac OS X игра была выпущена 23 ноября 2010 года. Как и в других играх серии Civilization, в Civilization V игрок создаёт и развивает свою цивилизацию с древних времён до ближайшего будущего.

Нововведения

Get it here: http://tiiny.me/347393 Sid Meier's Civilization V new Sid Meier's Civilization V netload Sid Meier's Civilization V keygen Sid Meier's Civilization V serial Sid Meier's...
Все видео

  • Вместо квадратной сетки карты введена гексагональная — каждая клетка представляет собой правильный шестиугольник.
  • На каждой клетке-соте может одновременно находиться только один юнит одного и того же типа.
  • Двумерный стратегический вид карты, на который игрок может переключиться, по желанию, с нормального, стал стилизацией под настольную версию игры.
  • Некоторые небольшие цивилизации заменены городами-государствами, хотя варварские лагеря присутствуют.
  • Захваченные города могут продолжать существование в империи в виде автономных образований, называемых сателлитами или городами-марионетками.
  • Возможен дистанционный обстрел противника (эта возможность присутствовала в Civilization III).
  • Отсутствуют религиозные конфессии и возможность шпионажа (без учёта дополнения «Боги и Короли»).
  • Древо технологий подверглось заметному сокращению, хотя и ходов приходится тратить больше, чем в других частях игры.
  • Торговля технологиями заменена возможностью заключения договора о совместных исследованиях.
  • Конечные по количеству, хотя и неисчерпаемые, природные ресурсы (каждое месторождение даёт несколько единиц ресурса, которые «потребляются» юнитами и зданиями — при смерти юнита или сносе здания ресурсы можно снова использовать).
  • Катастрофы: наводнения, извержения вулканов, эпидемии, пожары и т. п. отсутствуют (были в первой Civilization и в дополнениях к Civilization IV).

Описание игры

Города

Как и прежде, город остается основным стержнем, на который нанизываются события игры, и вокруг которого происходит борьба цивилизаций.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить

РАЗРАБОТЧИКИ

Все