КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Slender: The Arrival


Игровой процесс

Большая часть игры происходит в заброшенных районах (дом, несуществующая шахта и т. д.), где игроку требуется пройти миссии. Slender: The Arrival использует подобную механику из своего предшественника, Slender: The Eight Pages. Персонаж вооружён только фонариком, что заставляет его убегать от злодеев. При приближении Слендера атмосфера паники добавляется сильными помехами камеры, когда при критичной ситуации изображение вообще сложно разглядеть, что в большинстве случаев заставляет игрока бежать в случайном направлении.

Как и в прошлой части, основным принципом игры является каноничное «Не останавливайся», «Не оборачивайся»что. В этом Слендер всегда был похож на принцип Amnesia, где персонаж также не может сражаться с монстрами и имеет при себе только фонарик или лампустиль фразы.

ФОРУМ - http://denx3m.ru Google+ - http://goo.gl/nuadqj Группа Вконтакте - http://goo.gl/CP2zX Сила вашей любви - http://goo.gl/P2tF8 Группа Steam - http://g...
Все видео

Персонажи

  • Лорен — главная героиня игры и главный игровой персонаж. Она приезжает к своей подруге Кейт, которая недавно потеряла мать и продает свой дом. По приезду она узнаёт, что Кейт была атакована в ночь перед её визитом, после чего пытается её найти. После изучения улик и сбора доказательств до событий той ночи она в конце концов достигает радиобашни, где её судьба остаётся неизвестной.
  • Кейт — подруга Лорен, является второстепенным героем и игровым персонажем в четвёртой главе. Мать Кейт недавно умерла, и она рассматривает возможность продажи своего дома, что и стало причиной визита Лорен. До событий игры у неё были галлюцинации о Слендере, о чём она рассказала своему другу CR. Предположительно, в ночь перед событиями игры она подверглась нападению Слендера в своем доме, но ей удалось бежать, как показано в разделе во время записи с её камеры. Впоследствии её воля была захвачена Слендером при неизвестных обстоятельствах, после чего Кейт стала выступать в качестве «помощника» или заместителя Слендера. Согласно записям CR, Кейт была найдена без сознания в лесу с фонариком и восемью страницами; из этого можно сделать вывод, что она является главной героиней оригинальной первой игры.
  • CR — друг Кейт, с которым она поделилась о своих галлюцинациях. Вместе они пытались избежать Слендера, но Кейт была подвержена его влиянию и убила CR, хотя из-за плохого качества аудио на камере в финале игры можно предположить, что его мог убить и сам Слендер. Найдя все 26 коллекционных предметов в игре, игрок узнаёт, что он был ребёнком по имени Чарли Мэтисон-младший, который пропал без вести (предполагалось, что его схватил Слендер). Он вырос один, ненавидел жизнь и чувствовал себя брошенным. Из записок мы узнаём, что CR пробирался в дом Кейт, чтобы играть с ней, когда они были молоды. Позже также узнаётся, что мама Кейт узнала об этом, и CR перестал приходить. Он знал о Лорен, но специально попросил Кейт не говорить ей о нём. Тем не менее, когда мама Кейт умерла, он посоветовал ей (Кейт) позвонить Лорен.
  • Слендер — главный антагонист игры. Выдуманное безликое существо высокого роста с длинными без суставов и костей руками и возможностью управлять своими конечностями; одет в строгий чёрный костюм с галстуком. Выводит из строя цифровые приборы, когда находится рядом.

Разработка и выпуск

Slender: The Arrival был разработан компаниями Parsec Productions и Blue Isle Studios для Microsoft Windows и Mac OS X. Разработчики также рассматривают возможность выпуска игры для платформы Xbox 360 (Xbox Live Arcade), PlayStation 3 (PlayStation Network), Wii U (Nintendo eShop), а также для мобильных устройств и компьютеров с операционной системой Linux. Они также в скором времени планируют начать кампанию Steam Greenlight в одноимённом сервисе.

1 декабря 2012 года Blue Isle Studio объявила о своем партнерстве с командой Marble Hornets (их канал на YouTube известен своими видео-роликами в жанре хоррор). Джозеф Делаж, Тим Саттон и Трой Вагнер написали сценарий для игры. Через три недели вышел трейлер игры.

9 февраля 2013 года была выпущена публичная бесплатная бета-версия игры для игроков, предварительно заказавших Slender: The Arrival. Также была названа стоимость окончательной версии игры — 10 долларов.

Оценки и мнения

GR 68%
GSpot 8,5/10
IGN 6,5/10
VG 4/10
rev1 CraveOnline
rev1Score 8/10
rev2 GameFront
rev2Score 7,5/10
rev3 The Escapist
rev3Score 5
rev4 Vandal Online
rev4Score 7,8/10
AG 65%

Slender: The Arrival получила смешанные отзывы от журналистов. Игру хвалили за саундтрек и напряженную атмосферу, но критиковали за короткую, не такую длинную, как ожидалось, историю и повторяющийся геймплей. Игра получила оценку в 70,56 % на GameRankings и 68 баллов из 100 возможных на Metacritic.

Журнал «The Escapist» оценил игру в 4,5 звезды из 5. VVGtv дал игре 8,8 баллов, хваля графику игры, звук, геймплей (за исключением нескольких элементов), но критикует короткую сюжетную линию. GameSpot оценил проект в 8,5 баллов, назвав её «одной из самых страшных игр за последнее время».

Критик из «VideoGamer» Энди Хэмилтон был разочарован игрой Slender: The Arrival, и оценил её в 4 балла из 10 возможных. Журналист из сайта «The Metro» подверг критике игровой процесс, заявив, что «в первой игре Slender: The Eight Pages было мало реального геймплея; это продолжение не делает ничего, чтобы его разнообразить».

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить

РАЗРАБОТЧИКИ

Все