КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Virtual Villagers 3: The Secret City


Нужен мастер в области строительства (Master Builder). Переместите мастера к школьной доске в алхимической лаборатории, чтобы он нарисовал план. После того, как план нарисован, другие тоже могут помогать восстанавливать Старинную Купальню.

Статуя (загадка №9)

Необходимо: Restoration и Leadership 3-го уровня. Строитель с наивысшим уровнем умения сначала должен нарисовать план в алхимической лаборатории. Дальше нужно переместить строителя к дороге, которая ведет к дверям. Он установит “строительное оборудование”. Потом перемести вождя к статуе. Он станет руководить восстановлением. Далее - ещё нескольких строителей (количество ограничено, поэтому лучше выбрать более опытных).

I worked about one week on this and then i finished all the puzzles i dint show it though i forgot.. I once got 101 population becoz one villager had triplet...
Все видео

Сад (загадка №10)

Для решения этой загадки нужно посадить три растения. Первое появится ещё в начале игры. Два следующих можно получить воспользовавшись лифтом. В начале дождя перемести взрослого на лифт и подожди пока он поднимется под действием воды, тогда с дерева упадет плод (банан, персик). Взрослый должен его поднять и посадить.

Акулы (загадка №11)

Поскольку сад не будет давать достаточное количество пищи, придется рыбачить, но перед этим - избавиться от акул. Для этого нужен уровень 2 Nature или Magic.

После открытия второго уровня Nature (или Magic) появится новое растение, которое нужно использовать для зелья. В случае Nature ингредиенты для зелья такие: 1 Pitcher Plant + 2 Black Orchid. После того как зелье готово, нужно перенести его в океан.

Ароматерапия (загадка №12)

Для решения этой загадки нужен уровень 3 Medicine и master doctor (врач с наивысшим уровнем умения). Переместите врача к старинной купальне (Ancient Bath). Врач заполнит подставки вокруг цветами лотоса. После этого переместите врача к костру - он зажжет факелы вокруг купальни.

Ключ из пепла (загадка №13)

Нужно погасить костер и охладить бриллиант. Для этого нужна вода из водопада. Перемести взрослого к водопаду и он начнет носить воду к костру. Продолжай это делать до тех пор, пока бриллиант не перестанет дымиться. После этого его можно взять и отнести к дверям.

Ключ со скалы (загадка №14)

Чтобы достать этот бриллиант нужно сделать зелье. Ингредиенты - Cactus + Rose + Lotus. Взрослый должен выпить его и ощутить себя более легким. После этого переместите его к бриллианту и он подпрыгнет к нему.

Жемчужина (загадка №15)

Прежде чем разгадать эту загадку, нужно отстроить статую (загадка №9). После того как статуя будет завершена, около нее обнаружится белый камень - заставить строителя вырезать из него сферу, он сделает это рядом с водопадом, затем отправить учёного отшлифовать результат в лаборатории. И наконец, послать вождя подменять жемчужину в ракушке на этот камень.

Солнечные часы (загадка №16)

Чтобы разгадать эту загадку, нужно открыть двери (с помощью 3 ключей). За дверьми находятся солнечные часы. Перемести взрослого в комнату. Луч солнца опустится на часы и появятся тени (призраки). Перемести взрослого на эти тени и ты разгадаешь загадку тайного города!

Достижения

Коллекции

Навыки

Технологии

В игре есть 5 обычных технологий и ещё две особых:

Science

С развитием этой технологии, ученые начинают быстрее работать (вырабатывать больше Tech Points). Стоимость: 11000/150000 pts

Medicine

Уменьшает шанс болезни, увеличивает срок жизни, на втором уровне можно тренировать докторов. Стоимость: 8000/75000 pts

Alchemy

Уменьшает шанс несчастного случая при изготовлении зелий. Стоимость: 5000/55000 pts

Restoration

Требуется по сюжету, позволяет строить дома и т. д. Стоимость: 7000/85000 pts

Leadership

Дает вождю новые способности: на втором уровне он может обучать детей (нужно перетащить его на ребенка), на третьем он может создать редкий предмет для коллекции (нужно поместить его рядом с дверью на горе). Стоимость: 7000 и 125000 pts

Nature/Magic

Вам предстоит выбрать путь развития своего поселения между магией и природой. 4500/50000/150000 pts

Прочее

Алхимия

После починки алхимической лаборатории появляется возможность варить зелья. Для этого нужно принести три кусочка растений, растущих по всему острову, а затем взрослый должен сварить их. Это зелье можно пить, оно произведёт какой-то эффект на выпившего зелье поселенца. Через несколько минут зелье пропадёт.

Растения

1- Rose

2 - Black Orchid

3 - Cactus

4 - Lotus

5 - Tiger Lily

6 - Pitcher plant (NATURE)

7 - Berry (MAGIC)

Рецепты:

1+1+1=Romantic/Embrace

1+1+2=Feels Lonely

1+1+3=Fertile

1+1+4=Happy feet - Dances

1+1+5=Stinky Breath - Villager burps green cloud

1+2+2=Stomachache - minor health gone

1+2+3=Burns - minor health gone

1+2+4=Awful - makes Villager sick

1+2+5=Burns - minor health gone

1+3+3=Yummy - Kids drink

1+3+4=Light & Springy

(Villager able to get pink diamond)

1+3+5=Blannesamagawa loomajoobamooga!! (crazy!)

1+4+4=Fertile

1+4+5=Woozy - Villager spins and sits

1+5+5=Fun - acts like child

2+2+2=Yikes! Half health gone

2+2+3=Stomachache - minor health gone

2+2+4=Stomachache - minor health gone

2+2+5=Woozy - Villager spins and sits

2+3+3=Awful - makes Villager sick

2+3+4=Energy - runs short while

2+3+5=Must exercise!

2+4+4=Nasty, bitter

2+4+5=Has to Go! Nature Calls!

2+5+5=Sleepy - sits/lies down

3+3+3=Minor Health given

3+3+4=Medium Health given

3+3+5=Nasty, bitter

3+4+4=Medium Health given

3+4+5=Feels Hungry (eats a lot)

3+5+5=Nasty, bitter

4+4+4=In a Trance

4+4+5=Hiccups - Villager hiccups & jumps

4+5+5=Nasty, bitter

5+5+5=Fun - acts like child

    • NATURE FACTION***
6+6+6=Itchy

6+6+1=Feel Better

6+6+2=Sleepy - sits/lays down

6+6+3=Feel Better

6+6+4=Feel Better

6+6+5=Awful - makes Villager sick

6+1+1=Soapy - hiccups floating bubbles

6+1+2=Burns - minor health gone

6+1+3=Feel Better

6+1+4=Fertile

6+1+5=Hiccups - Villager hiccups & jumps

6+2+2=Gets rid of sharks(several villagers take to ocean)

6+2+3=Nasty, bitter

6+2+4=Burns - minor health gone

6+2+5=Has to Go! Nature Calls!

6+3+3=Too hot - tries to cool off

6+3+4=Feel Better

6+3+5=Nasty, bitter

6+4+4=Having an epiphany… in a trance… nothing…

6+4+5=Stomachache - minor health gone

6+5+5=Nasty, bitter

    • MAGIC FACTION***
7+7+7=Paralyzed ...can't move...

7+7+1=Burns - minor health gone

7+7+2=Sleepy - sits/lies down

7+7+3=Nasty, bitter

7+7+4=Burns - minor health gone

7+7+5=Awful - makes Villager sick

7+1+1=Gets rid of sharks(several villagers take to ocean)

7+1+2=Burns - minor health gone

7+1+3=Scientific Clarity

7+1+4=Yummy!

7+1+5=Yummy!

7+2+2=Nasty, bitter

7+2+3=Who turned out the lights?!

7+2+4=Feels Smarter

7+2+5=Has to Go! Nature Calls!

7+3+3=Freezing - Tries to get warm

7+3+4=Feel Better

7+3+5=Nasty, bitter

7+4+4=Epiphany/Trance

7+4+5=Stomachache - minor health gone

7+5+5=Whoa! Teleports

villager near beach

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить

РАЗРАБОТЧИКИ

Все