КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Virtual Villagers 3: The Secret City
Нужен мастер в области строительства (Master Builder). Переместите мастера к школьной доске в алхимической лаборатории, чтобы он нарисовал план. После того, как план нарисован, другие тоже могут помогать восстанавливать Старинную Купальню.
Статуя (загадка №9)
Необходимо: Restoration и Leadership 3-го уровня. Строитель с наивысшим уровнем умения сначала должен нарисовать план в алхимической лаборатории. Дальше нужно переместить строителя к дороге, которая ведет к дверям. Он установит “строительное оборудование”. Потом перемести вождя к статуе. Он станет руководить восстановлением. Далее - ещё нескольких строителей (количество ограничено, поэтому лучше выбрать более опытных).
I worked about one week on this and then i finished all the puzzles i dint show it though i forgot.. I once got 101 population becoz one villager had triplet...
Все видео
Сад (загадка №10)
Для решения этой загадки нужно посадить три растения. Первое появится ещё в начале игры. Два следующих можно получить воспользовавшись лифтом. В начале дождя перемести взрослого на лифт и подожди пока он поднимется под действием воды, тогда с дерева упадет плод (банан, персик). Взрослый должен его поднять и посадить.
Акулы (загадка №11)
Поскольку сад не будет давать достаточное количество пищи, придется рыбачить, но перед этим - избавиться от акул. Для этого нужен уровень 2 Nature или Magic.
После открытия второго уровня Nature (или Magic) появится новое растение, которое нужно использовать для зелья. В случае Nature ингредиенты для зелья такие: 1 Pitcher Plant + 2 Black Orchid. После того как зелье готово, нужно перенести его в океан.
Ароматерапия (загадка №12)
Для решения этой загадки нужен уровень 3 Medicine и master doctor (врач с наивысшим уровнем умения). Переместите врача к старинной купальне (Ancient Bath). Врач заполнит подставки вокруг цветами лотоса. После этого переместите врача к костру - он зажжет факелы вокруг купальни.
Ключ из пепла (загадка №13)
Нужно погасить костер и охладить бриллиант. Для этого нужна вода из водопада. Перемести взрослого к водопаду и он начнет носить воду к костру. Продолжай это делать до тех пор, пока бриллиант не перестанет дымиться. После этого его можно взять и отнести к дверям.
Ключ со скалы (загадка №14)
Чтобы достать этот бриллиант нужно сделать зелье. Ингредиенты - Cactus + Rose + Lotus. Взрослый должен выпить его и ощутить себя более легким. После этого переместите его к бриллианту и он подпрыгнет к нему.
Жемчужина (загадка №15)
Прежде чем разгадать эту загадку, нужно отстроить статую (загадка №9). После того как статуя будет завершена, около нее обнаружится белый камень - заставить строителя вырезать из него сферу, он сделает это рядом с водопадом, затем отправить учёного отшлифовать результат в лаборатории. И наконец, послать вождя подменять жемчужину в ракушке на этот камень.
Солнечные часы (загадка №16)
Чтобы разгадать эту загадку, нужно открыть двери (с помощью 3 ключей). За дверьми находятся солнечные часы. Перемести взрослого в комнату. Луч солнца опустится на часы и появятся тени (призраки). Перемести взрослого на эти тени и ты разгадаешь загадку тайного города!
Достижения
Коллекции
Навыки
Технологии
В игре есть 5 обычных технологий и ещё две особых:
Science
С развитием этой технологии, ученые начинают быстрее работать (вырабатывать больше Tech Points). Стоимость: 11000/150000 pts
Medicine
Уменьшает шанс болезни, увеличивает срок жизни, на втором уровне можно тренировать докторов. Стоимость: 8000/75000 pts
Alchemy
Уменьшает шанс несчастного случая при изготовлении зелий. Стоимость: 5000/55000 pts
Restoration
Требуется по сюжету, позволяет строить дома и т. д. Стоимость: 7000/85000 pts
Leadership
Дает вождю новые способности: на втором уровне он может обучать детей (нужно перетащить его на ребенка), на третьем он может создать редкий предмет для коллекции (нужно поместить его рядом с дверью на горе). Стоимость: 7000 и 125000 pts
Nature/Magic
Вам предстоит выбрать путь развития своего поселения между магией и природой. 4500/50000/150000 pts
Прочее
Алхимия
После починки алхимической лаборатории появляется возможность варить зелья. Для этого нужно принести три кусочка растений, растущих по всему острову, а затем взрослый должен сварить их. Это зелье можно пить, оно произведёт какой-то эффект на выпившего зелье поселенца. Через несколько минут зелье пропадёт.
Растения
1- Rose
2 - Black Orchid
3 - Cactus
4 - Lotus
5 - Tiger Lily
6 - Pitcher plant (NATURE)
7 - Berry (MAGIC)
Рецепты:
1+1+1=Romantic/Embrace
1+1+2=Feels Lonely
1+1+3=Fertile
1+1+4=Happy feet - Dances
1+1+5=Stinky Breath - Villager burps green cloud
1+2+2=Stomachache - minor health gone
1+2+3=Burns - minor health gone
1+2+4=Awful - makes Villager sick
1+2+5=Burns - minor health gone
1+3+3=Yummy - Kids drink
1+3+4=Light & Springy
(Villager able to get pink diamond)
1+3+5=Blannesamagawa loomajoobamooga!! (crazy!)
1+4+4=Fertile
1+4+5=Woozy - Villager spins and sits
1+5+5=Fun - acts like child
2+2+2=Yikes! Half health gone
2+2+3=Stomachache - minor health gone
2+2+4=Stomachache - minor health gone
2+2+5=Woozy - Villager spins and sits
2+3+3=Awful - makes Villager sick
2+3+4=Energy - runs short while
2+3+5=Must exercise!
2+4+4=Nasty, bitter
2+4+5=Has to Go! Nature Calls!
2+5+5=Sleepy - sits/lies down
3+3+3=Minor Health given
3+3+4=Medium Health given
3+3+5=Nasty, bitter
3+4+4=Medium Health given
3+4+5=Feels Hungry (eats a lot)
3+5+5=Nasty, bitter
4+4+4=In a Trance
4+4+5=Hiccups - Villager hiccups & jumps
4+5+5=Nasty, bitter
5+5+5=Fun - acts like child
-
- NATURE FACTION***
6+6+1=Feel Better
6+6+2=Sleepy - sits/lays down
6+6+3=Feel Better
6+6+4=Feel Better
6+6+5=Awful - makes Villager sick
6+1+1=Soapy - hiccups floating bubbles
6+1+2=Burns - minor health gone
6+1+3=Feel Better
6+1+4=Fertile
6+1+5=Hiccups - Villager hiccups & jumps
6+2+2=Gets rid of sharks(several villagers take to ocean)
6+2+3=Nasty, bitter
6+2+4=Burns - minor health gone
6+2+5=Has to Go! Nature Calls!
6+3+3=Too hot - tries to cool off
6+3+4=Feel Better
6+3+5=Nasty, bitter
6+4+4=Having an epiphany… in a trance… nothing…
6+4+5=Stomachache - minor health gone
6+5+5=Nasty, bitter
-
- MAGIC FACTION***
7+7+1=Burns - minor health gone
7+7+2=Sleepy - sits/lies down
7+7+3=Nasty, bitter
7+7+4=Burns - minor health gone
7+7+5=Awful - makes Villager sick
7+1+1=Gets rid of sharks(several villagers take to ocean)
7+1+2=Burns - minor health gone
7+1+3=Scientific Clarity
7+1+4=Yummy!
7+1+5=Yummy!
7+2+2=Nasty, bitter
7+2+3=Who turned out the lights?!
7+2+4=Feels Smarter
7+2+5=Has to Go! Nature Calls!
7+3+3=Freezing - Tries to get warm
7+3+4=Feel Better
7+3+5=Nasty, bitter
7+4+4=Epiphany/Trance
7+4+5=Stomachache - minor health gone
7+5+5=Whoa! Teleports
villager near beach
Страницы: 1 2





