КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
WWE ’13
WWE Universe 3.0
Режим, впервые появившийся в серии в игре WWE SmackDown vs. Raw 2011, заменивший карьеру и представляющий из себя полный календарь WWE (включая еженедельники, PPV, а также различные фьюды и сюжеты) в этом году подвергся значительным изменениям. 8 октября THQ показала в новом трейлере все самые интересные нововведения в этот режим.
Create-a-Show
Первый FW записанный на тюнер !) При обработке немного ухудшилось качество. Вступайте в группу VK http://vk.com/mix_workplace Подпишись на канал http://www.y...
Все видео
Create-a-Show (Создай-Шоу) — новая возможность в WWE Universe. Вы вольны не только изменять уже существующие шоу, но и добавлять свои собственные в свободные дни, с понедельника по субботу. Изменениям поддаются название, логотип, ростер, титулы для бренда, арена, основная графическая тема и включение/выключение драфта на шоу. Шоу может быть как основным (подходит для новых брендов), так и средней важности (таким шоу является Superstars).
Create-a-PPV
Create-a-PPV (Создай-PPV) — ещё одно новшество, схожее с предыдущим. Вы можете создавать или изменять PPV — главные шоу месяца, на которых проходят основные завязки/развязки сюжетов, а также защита титулов. Создание PPV возможно только в воскресенье каждой игровой недели и позволяет изменять: название и логотип шоу, бренды, участвующие в PPV, основополагающую тематику PPV (выбирая тему Money in the Bank, главным матчем шоу будет Money in the Bank-матч и т. п.), арену и графическую тему.
Статистика
В этом году в Universe появится новый раздел — статистика. Он будет подсчитывать количество удержаний титулов (в том числе ведется подсчет недель, в течение которых титул удерживал тот или иной рестлер). Так же есть историческая сводка — она не изменяется, но показывает реальную статистику рекордсменов по удержанию и показывает их количество удержаний и время удержания (в неделях).
Фьюды и сюжеты
Более 200 сюжетов добавлено в WWE Universe 3.0. Фьюды будут развиваться более реалистично, проходя через матчи на еженедельниках, через матчи за право бороться за титул, а также через PPV.
Свобода действий
Если в WWE '12 катсцены протекали сами собой и порой портили все Ваши задумки, в WWE '13 Вы получите больше свободы в своих сюжетах — в катсценах будут предоставляться варианты развития — одним решением можно будет совершить хиллтёрн, фейстёрн, сделать пакость или спасти рестлера.
Помимо этого, свобода будет дана и в продвижении рестлеров к титулу. Если в прошлом году нам дали возможность назначать матчи за титулы между чемпионом и любым рестлером, то в этом году разработчики дают возможность располагать рестлеров на бренде по местам за титул — от первого претендента до рестлера, которому приходится мечтать о титуле с конца списка.
Другое
Появилась возможность сбросить прогресс Universe. Если вы хотите начать всё заново, эта функция вам очень пригодится.
Помимо этого, есть изменения, связанные с матч-кардами. Появилась возможность сохранять матчи после их настройки и играть позже.
Появилась возможность удалять второстепенные титулы с бренда (такие, как Интерконтинентальный титул и титул Соединённых Штатов).
Типы матчей
King of the Ring Tournament
Одним из очень интересных нововведений стал турнир «King of the Ring», возвращение которого было официально подтверждено на сайте WWE Games 20 сентября. При настройке турнира учитываются: количество участников (4, 8 или 16), пол участников (турнир можно превратить в «Королеву Ринга», сделав участниками Див), непосредственно самих участников/участниц (их может выбрать случайным образом компьютер, либо сам игрок), типы матчей в турнире (обычный, Backstage Brawl, Hell in a Cell, Iron Man, Ladder, Last Man Standing, Steel Cage, Submission, Table, TLC или Extreme Rules). Каждый матч может быть сыгран AI vs. AI, Игрок vs. AI, либо Игрок vs. Игрок при игре с друзьями. После финала турнира, будет показана кат-сцена с «коронацией» «Короля Ринга» (см. кадр справа).





