КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Knights of Honor


Договоры

В процессе игры державы заключают между собой различные договоры. Их существует несколько видов:

  • мир (с момента его заключения державы не ведут боевых действий против друг друга)
  • торговый договор (державы могут торговать друг с другом через купцов)
  • пакт о ненападении (державы обязуются не объявлять войну против друг друга)
  • альянс (державы обязуются по требованию союзника объявить войну третьей державе, врагу союзника)

Это начало прохождения Рыцаре чести, и так же начало всех моих будущих прохождений на канале.

Все видео

Соглашения связаны между собой иерархически, от мира к альянсу. Например, для того чтобы заключить торговый договор, необходимо, чтобы между государствами существовал мирный договор, а если государства заключили альянс, это значит, что они ведут торговлю. Нарушение или разрыв соглашений влечет за собой автоматическое снижение силы державы (от одного до нескольких пунктов, нарушение альянса влечет самое серьёзное снижение силы державы) и ухудшение отношений.

Отношения между державами

Отношения между державами отражают реакцию держав на различные действия друг друга. Они являются симметричными (то есть обе державы всегда настроены по отношению к друг другу одинаково). Отношения подразделяются на восемь уровней:

  • ненависть (низший уровень отношений)
  • вражда
  • неприязнь
  • нейтралитет
  • мир
  • приязнь
  • союз
  • гармония (высший уровень отношений)

Взаимосвязь между отношениями и договорами

Уровень отношений и договоры взаимосвязаны, но при этом являются независимыми параметрами. Например, в силу определенных обстоятельств, державы, которые испытывают приязнь к друг другу, могут быть в состоянии войны, или же наоборот, державы, заключившие альянс, могут быть во враждебных отношениях друг с другом. Чем лучше отношения, тем больше вероятность подписания выгодного договора. Чем хуже отношения, тем выше вероятность разрыва заключенных соглашений.

Экономика

Экономика, то есть получение прибыли в игре составляется из нескольких весомых аспектов:

  • Налоги.

  • Дань с городов, деревень, шахтёрских посёлков и прибрежных поселений, а также вассальных государств (если они есть).

  • Торговля с другими державами.

По мере процесса игры вы будете встречать различные экономические трудности и возможности пополнения казны. Например: страна, у которой вы отобрали большую часть провинций может предложить вам дань в денежном эквиваленте, вассальную присягу или одну из оставшихся в ее составе провинций, а также всё вместе взятое ради прекращения военных действий. Если полководец (или шпион) другой державы попал к Вам в плен, за него могут предложить выкуп. Помимо этого, другие державы могут попросить выполнить ту или иную просьбу за денежное вознаграждение (например, объявить третьей державе войну или подписать торговый договор). Как правило, вознаграждение предлагается, если сначала отклонить предложение.

Сражения

В сражениях участвуют до двух армий с каждой стороны. Каждая армия возглавляется рыцарем-полководцем. Во время сражения игрок управляет отрядом, группой отрядов или всей армией. При большом преимуществе со стороны вражеского войска или потерях в сражении, боевой дух отрядов падает. Чем ниже боевой дух воинов, тем выше вероятность их дезертирства с поля боя. Боевой дух армий православных государств также снижается при их нахождении на вражеской территории.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить