КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Anno 1701


заголовокAnno 1701
разработчикRelated Designs
издательSunflowers
локализаторНовый Диск
дата анонса9 мая 2005
даты выпускаГермания 26 октября 2006
платформаPC
жанрЭкономическая стратегия / градостроительный симулятор
режимыОднопользовательский, многопользовательский
рейтинги
ESRBE10+ — Для всех старше 10 лет
OFLCAPG — Низкий уровень насилия
PEGI3
системные требованияЗаявленные минимальные:
управлениеКлавиатура, мышь
сайтhttp://anno.de.ubi.com/history1701.php

Anno 1701 (рус. В 1701 году) — компьютерная игра в жанре стратегии классической экономической модели немецкой игровой школы.

Обзор

Это моё первое видео из серии Anno 1701 в нём я начну своё путешествие построю небольшое поселение, и подготовлюсь к переходу на следующий уровень жизни (Гор...

Все видео

Отважный мореплаватель с разрешения королевы основывает на необитаемом острове колонию. Ему надо спасать свою колонию от пиратов и напастей природы, а также обеспечивать жителей всем, что им надо.

Игрок может выбрать цвет своей деревни, чтобы она отличалась от деревень других персонажей. Этот цвет представлен в виде флага, который вьётся на флагштоке над центром деревни, на кораблях игрока, этого цвета будет одежда армии игрока и т. д.

Экономика

Экономический оборот состоит в следующем: жилые здания (то есть жители) «производят деньги» (в зависимости от уровня налогообложения) и потребляют товары; производственные здания производят товары (из сырьевых ресурсов) и потребляют деньги. На одном острове никогда не бывает всех необходимых видов сырья, поэтому игрок должен вести деятельность на многих островах, организуя между ними торговые маршруты. Производственные комплексы могут быть двух- и трёхзвенными (сырьё-полуфабрикаты-товар); для производства одного вида товара требуется 1-2 вида сырья. Для строительства также необходимы многие товары (такие как кирпич и т. д.). Логистика может быть довольно сложной; чтобы её упростить, можно жилые здания сосредотачивать на 1-2 островах, а на других строить только производственные здания. Можно также вести торговлю и войны с другими персонажами (некоторые товары можно купить только у них).

Исследования

Чтобы строить ряд зданий, создавать многие виды войск и совершать другие необходимые действия, игрок должен провести соответствующие исследования в школах и университетах.

Уровни колонии

При достаточном количестве ресурсов колония улучшается до следующего уровня. Всего 5 уровней :

  • пионеры
  • поселенцы
  • граждане
  • купцы
  • аристократы

Чтобы обеспечить переход с одного уровня на другой, необходимо создать комфортные условия для жителей текущего уровня, а также достичь определённого количества жителей. Комфортные условия создаются путём обеспечения жителей всем ассортиментом товаров, строительством общественных зданий (таких как школы, церкви, театры) и разумным уровнем налогообложения.

Местные культуры

На соседних островах могут обитать различные культуры:

  • азиаты
  • ацтеки
  • индусы
  • ирокезы
  • пираты

Баги и читы

Большинство багов было исправлены в патче, выпущенном для русской версии компанией «Новый Диск». Сохранился баг с невозможностью разгрузки корабля в торговом маршруте. В действительности это не баг, а неточность описания (в разгрузке необходимо указывать не количество разгружаемого товара, а количество, оставляемое на корабле; например, весь товар разгрузится, если указать ноль).

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить