КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Perfect World


Оборотень: физический класс. Могут принимать облик белого тигра, увеличивая свою физическую защиту, здоровье и скорость бега. В группе обычно исполняют роль «танка», так как обладают умениями которые удерживают агрессию монстров на себе, в то время как остальные члены группы наносят урон.

На данный момент уступают в востребовательности только Жрецам. За счет высокого количества здоровья сильны в РvP.

Друид: магический класс. Умеет приручать (и использовать в бою) различных животных: как обычных наземных, так и летающих\плавающих. Владеют стихией дерева. Благодаря своим питомцам могут успешно исполнять практически любую роль в группе: как наносить урон, так и «танковать». Друиды могут принимать облик лисицы, увеличивая свою физическую защиту и меткость. Обладают ключевым умением — снимающим все благословения с цели.

Не знаете какой выбрать класс в Perfect World? Это видео, возможно, поможет вам определиться с ним. Здесь представлена краткая сравнительная характеристика в...

Все видео

Особенность — очень малая себестоемость игры(особенно в контрасте с Оборотнем) очень низкая затрата магической энергии(практически не нуждаются во внешних восстанавливающих зелий) и так как в битве они используют питомца — поломка снаряжений так же очень мала.

Амфибии

Амфибии — владыки океанов. Они покинули материк много тысячелетий назад и жили в уединении, но атаки Бездушных вынудили их вернуться на сушу. Столица амфибий — Город Цунами. Находясь в воде, амфибии могут принимать облик русалки, значительно увеличивая свою скорость и защиту. Как и всем расам, им доступно 2 класса: Убийца и Шаман.

Убийца: физический класс, сражаются парными кинжалами. Умеют «прятаться в тени», становясь невидимыми для всех противников, кроме персонажей, выше его на 20 ур. В группе убийца является ДД, наносит очень большой урон благодаря высокому шансу критического удара и большой скорости атаки(актуально собирать снаряжение уменьшающее паузу между атаками). Бафают других союзников из числа «Физ» классов на Вампиризм, на 100ур могут на время скрывать в невидимости всю группу. Сильны в РvP 1х1/2х2 (но в масс. пвп чувствуют себя некомфортно из-за своего слабого здоровья и не слишком высокой защиты). На территориальных войнах их основная роль убийство магических классов. Убийца не очень ценен в группе (тот же гуй-мастер например) из-за недостатка массовых умений. На высоких уровнях приобретает высокую ценность в группе, так как способен не только сорвать босса с практически любого класса, но и вполне успешно (при наличии хорошего снаряжения) удерживать его в большинстве случаев.

Шаман: магический класс расы Амфибий. Владеет стихией воды и земли, в бою использует уникальное оружие — магическую сферу душ. Шаманы способны как яростно сражаться с помощью боевых заклятий, так и поддерживать товарищей по команде, исцеляя их и накладывая различные заклинания помощи. Особое умение шаманов — возможность усиливать свою защиту за счет ослабления атаки, или же, наоборот, наносить больший урон врагу, становясь при этом более уязвимым. Основная особенность шамана — уникальные дебаффы, управляющие самыми неожиданными характеристиками игрока(откат хиерограмм, усиление или ослабление игровых лечебных средств: аптека, зелья;), также в атакующем режиме шаман очень уязвим для других классов и даже монстров, но в оборонительном наносят очень маленький урон. Основная особенность Шамана заключается в том что его атакующие заклятия очень быстры, однако слабее чем у Мага. В группе их роль ДД. С 70 уровней очень сильны в PvP.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить